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合欢如果没有数值提升,能不能减轻点操作负担

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发表于 2025-6-4 13:07:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
影合欢:
1、销魂效果从8s修改为10s。
2、修改影盟描述与实际效果,每释放1次拂袖千星下次拂袖千星获得80%会心效果提升。拂袖千星次数判定从释放完改为开始释放(被打断时,不卡影盟)。
月合欢:
1、激励产生的月无情增伤效果,从月无情产生伤害时结算修改为释放时结算。
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发表于 2025-6-4 13:08:18 | 显示全部楼层
不如直接加强斩杀 刺客就做好斩杀就行 其他职业都有实际用途
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发表于 2025-6-4 13:08:43 | 显示全部楼层
哪有这么简单,想解决合欢的问题,影的几乎每个技能都得重做。你以为销魂8秒改10秒你能插月碎三连容易点,但是幽魂爪还有持续时间呢?朝三暮四和朝四暮三又没什么区别。况且销魂期间硬塞月碎本来就是不健康玩法,影盟会被shift卡掉而藏锋不会也是明显的前后设计不一致,这都是不完全重做无法解决的。
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发表于 2025-6-4 13:09:12 | 显示全部楼层
改什么都没用了。
除非改成半远程。不用贴boss就能打出伤害。
这样也不用什么加个减伤了
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发表于 2025-6-4 13:09:35 | 显示全部楼层
还不如给个高伤害的大招我,作为刺客,一分钟大招全是增伤小技能的,就离谱
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发表于 2025-6-4 13:10:23 | 显示全部楼层
建议修改为储存伤害,爆灯跳阶段,地位暴增
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发表于 2025-6-4 13:10:46 | 显示全部楼层
重做变形远程丢轮子吧
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发表于 2025-6-4 13:11:00 | 显示全部楼层
改成LOL轮子妈丢轮子变成ADC
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发表于 2025-6-4 13:11:37 | 显示全部楼层
你这不还是提数值,跟数值较劲永远都没有出路。还是得有硬门票。要么被动加物理攻击改成加核心属性,要么直接添加个便捷功能,移除流星锤,只有npc维修和合欢放流星锤,合欢维修半价,且灭4次就要修一次装备。
当工具人挺好的。

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发表于 2025-6-4 13:12:14 | 显示全部楼层
技能做的本来就不像刺客,现在搞的要爆发没爆发,要续航没续航,纯纯NT职业了
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