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现在看下来,ff14这种副本设计是不是不合时宜了

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发表于 2025-6-4 18:45:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果一个副本只有一次连座机制甚至没有,更加鼓励个人英雄主义而非团队协作,是不是在现在的环境下受众面更大,玩起来更舒服?
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发表于 2025-6-4 18:46:34 | 显示全部楼层
现在人只能玩玩一个或者几个人就能把活干完,机制你可以复杂但是不能要求全员都严格走,然后你爱卡多少数值卡多少,这样就是能者多劳,装备差点能完美处理机制也是一堆大哥乐意带你过本
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发表于 2025-6-4 18:46:39 | 显示全部楼层
隔壁方舟不就这样嘛,大佬基本都是50%输出
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发表于 2025-6-4 18:47:30 | 显示全部楼层
第一二周打魔兽军团长的时候一两个人活到魂牛 然后靠反制拯救世界通关、聊天栏一堆发666那种成就感
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发表于 2025-6-4 18:47:35 | 显示全部楼层
我打个dota2大乱斗20个人都总有一两个不点接受的,何况20个人打副本呢
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 楼主| 发表于 2025-6-4 18:47:57 | 显示全部楼层
我记得以前玩ff14的时候,奶死了我用骑士读深厚拖着两DPS过本,这时候的感觉是最爽的
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 楼主| 发表于 2025-6-4 18:48:10 | 显示全部楼层
这副本这么设计就算玩家变强了也没什么正反馈
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发表于 2025-6-4 18:48:18 | 显示全部楼层
噩梦林峰的奶妈个个都是英雄,奶妈又分摊又排山又奶又看面相又看安全区又擦屁股还要补输出,DPS就纯跟着跑
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发表于 2025-6-4 18:49:14 | 显示全部楼层
买号卖号来盼之


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发表于 2025-6-4 18:49:20 | 显示全部楼层
个人英雄主义的话 只能做成一个人只要装备好或者技术好,就可以通关副本,那就没必要做成多人副本了啊,只能做成单人副本,毕竟自己打可以自己吃奖励,多人打还要分装备
如果做成多人副本那到最后演变成外挂和代打横行罢了,带老板太方便了 老板躺地上随便拿装备,一个大哥打就行了,或者代打接单自己直接进去拿装备了,代打就业率直接乘以10

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