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MMO需要游戏币有一定的价值。

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发表于 2025-6-4 21:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果游戏币价值非常低的话,游戏就失去了存在的意义。
以噩梦5人本为例, 一般人斩恨副本肯定会打,为什么? 因为牛牛法宝值钱。 如果哪一天牛牛法宝不值钱了,估计也没几个人会去打这个副本了。
其他副本也一样,如果游戏币跌到一定程度,那么很多副本都没几个人去打了。不会真有人会因为喜欢打副本而去打副本,不在乎收益吧?
当然很多人不是因为在乎打副本赚钱,而是为了自己的付出有意义。
比如说,副本打到了一件装备,这件装备值500R, 虽然不卖,但是依然觉得为了这件装备打几个小时副本很值得。
再比如你花几个小时去副本打到了一件装备,这件装备只值0.5RMB,你会觉得自己就是个**。
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发表于 2025-6-4 21:57:37 | 显示全部楼层
确实
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发表于 2025-6-4 21:58:26 | 显示全部楼层
在理
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发表于 2025-6-4 21:59:22 | 显示全部楼层
是诛仙做到了让大多数人打本只为分红,dnf时候很多人打本都为了养成角色,让自己职业成为下一个火山c之类的。
打本的价值不一定是游戏币,也有是肉眼可见的伤害养成,养成大号的爽感,队友惊讶的感觉,诛仙反正没看到什么提升爽感,你一线装备哪怕困难5人本心情不好说不定就给你u了,不气的够呛已经很可以了。
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发表于 2025-6-4 21:59:56 | 显示全部楼层
MMO核心是需要玩家的养成装备等具有一定的保值性,货币本身没有价值,养成体系才具有价值,货币是养成体系的流通展示。长线网游的账号或者装备具有一定的保值性,可以作为一项投资来,这样玩家付费的意愿才会更强。
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发表于 2025-6-4 22:00:10 | 显示全部楼层
在乎的是养成 是有用就行 哪怕是绑定的有价值有作用就好 不要强迫人打一些无意义的东西
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发表于 2025-6-4 22:00:24 | 显示全部楼层
牛牛如果变成2万你看看还有人去打不

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发表于 2025-6-4 22:00:49 | 显示全部楼层
当游戏足够好玩的时候真的有人不图奖励就是为了用自己职业去打本,我在别的mmo见过(我自己偶尔也会干),但在诛仙这个框架里不可能,你cd黑的去玩噩梦本甚至会被人骂

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发表于 2025-6-4 22:01:02 | 显示全部楼层
你说的没问题 问题是现在是
剩余留下来的玩家已经全是排骨人了
你说的方法在开服那两个月拯救下游戏环境还可以
现在在想回到合理的情况已经不可能了
现在就是看老板什么时候走完
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发表于 2025-6-4 22:01:39 | 显示全部楼层
ff14金币没有意义
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