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金价之所以崩,游戏币产出价值远超月卡的价值

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发表于 2025-6-4 22:31:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
其一完美42月卡就不应该三角色,其二完美应该设定好游戏币的最低价格,就是按每个月的月卡价产出游戏币,比如月卡42块,设定价格比例为一比一万,那你游戏里每月的产出就不能超出42万游戏币,只有这样,金价才不会崩!
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发表于 2025-6-4 22:32:20 | 显示全部楼层
到底是什么样的人才能提出这种若智建议

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发表于 2025-6-4 22:32:51 | 显示全部楼层
你这不如学剑三直接官方卖了,拐弯抹角的。
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发表于 2025-6-4 22:33:15 | 显示全部楼层
我滴天  哪来的智障
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 楼主| 发表于 2025-6-4 22:34:04 | 显示全部楼层
****,一边叫唤金价低,一边还想着游戏里大量产出游戏币,你咋想的那么美呢!干脆躺着等别人送钱给你好了
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发表于 2025-6-4 22:34:36 | 显示全部楼层
工作室刷钱太恐怖了,单号单角色可以遏制点搬砖得和工作室
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发表于 2025-6-4 22:34:58 | 显示全部楼层
他产出这么多银子。但是强制回收的 都不知道有没有十分之一,连传送50都被喷没了 ,你还指望这游戏有几个正常玩家
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发表于 2025-6-4 22:35:07 | 显示全部楼层
直接弄个绑定银两,每周20万银两变绑定,消耗完20万才能交易,在弄个绑定银两商店
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发表于 2025-6-4 22:35:30 | 显示全部楼层
你要不要自己用心算一算,现在动态产出每个月也就48W,周活跃10w+周帮贡奖励2w,一个月也就4周,前面升级的人物和探索产出都是固定的,你以为银价崩和玩家的产出有关系?根子出在工作室无限印钞,官方还没有出过持续的银两回收体系,但凡这两个里面做好一个游戏经济系统崩的都没那么容易。
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发表于 2025-6-4 22:36:16 | 显示全部楼层
不要把材料或生产制造或者副本拍卖叫产出,银两总量根本不受这些影响,只不过在玩家之间交易转手而已。
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