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宣传不卖数值就说明诛仙的策划根本不懂mmo

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发表于 2025-6-7 19:47:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
诛仙世界这种硬核打本的玩法,他就不可能卖数值。
这不是因为完美良心,是因为根本卖不出去。
但凡有点脑子的都能想明白,传统氪金游戏的消费力和活跃度来自于“比较”。氪佬之间的互相攀比,pvp,gvg才是“卖数值”的基础。
那你诛仙世界拿什么卖数值,不充钱不让过本?那普通玩家还玩什么,不充钱也能过本,那别人氪你***?
我最开始也是冲着不卖数值来的,但是我发现诛仙的策划根本不想好好做pvp,gvg。那问题来了,他宣传不卖数值不就是相当于脱裤子放屁吗?
其实我很能理解为什么诛仙世界不做gvg,跟隔壁逆水寒一个道理,赛季服就是不做pvp玩法。很简单嘛,诛仙世界要是做了gvg,就是相当于断了完美以后做氪金游戏的路。资本的短视罢了
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发表于 2025-6-7 19:48:06 | 显示全部楼层
可以通过卡氪金数值的形式,比如强化无上限但是概率极低,增加装备稀有属性词条,还有洗练什么的
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发表于 2025-6-7 19:48:46 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-7 19:49:18 | 显示全部楼层
赛季制  纯血硬核副本 就不适合MMO  

杀人 打群架才能刺激老板消费

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发表于 2025-6-7 19:49:54 | 显示全部楼层
有的,不充钱不让过本的游戏是有的。

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发表于 2025-6-7 19:50:16 | 显示全部楼层
mmo怎么懂都不行了,大环境凉了。GVG PVP做得好的激战2,PVE做得好的FF,不也早凉了
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发表于 2025-6-7 19:50:47 | 显示全部楼层
这么多年没有厂商做传统mmo了,其实卖不卖数值结果都差不多,喜欢这类游戏的普遍年龄较大,有较多的游戏阅历,挑剔性也越高,也更容易“电子阳痿”迎合年轻人才是游戏发展的趋势
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发表于 2025-6-7 19:51:02 | 显示全部楼层
卖数值更活不了。他卖数值能比得过天刀?人家是你花钱就实打实的提升,多少钱买多少功力明码标价的,而且包括玩法副本天刀更成熟,要是氪金玩儿这个干嘛?把钱投到一个啥啥都没有都不成熟的游戏上?
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发表于 2025-6-7 19:51:53 | 显示全部楼层
卖数值肯定比赛季制好玩,当年网游时代已经证明过,点卡制除魔兽,其他都水土不服,现在需要改变吃相别太难看,能让普通人玩下去,也能让大佬装到B,平衡掌握好,当年卖数值吃相太难看被一堆人骂,但最基本厂商挣了很多钱,游戏也确实好玩,现在钱没挣多少,反而还被一顿骂,点卡制肯定没卖数值来钱快挣钱多,而且现在MMO制作成本和运营比当年高多了,没钱怎么给你持续开发好玩新内容
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发表于 2025-6-7 19:52:10 | 显示全部楼层
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