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不装了,我是策划,我来教诛仙策划怎么做赛季制游戏

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发表于 2025-6-8 11:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过那么多赛季制游戏,这个真的是最蠢的赛季制游戏,没有之一。
诛仙世界不是没玩法,没内容,任何一款momo在公测之初都是一样,不可能直接上很多内容,现在市面上有一家算一家,哪家momo不是经过很多版本迭代后才有现在丰富内容的?看着我,说那款momo不是这样?
诛仙世界爆死的问题本质是装备系统出了问题,现在装备系统设计就存在致命的问题:被刺。
从12月19日到现在,每次装备更新都被刺除了工作室和代练之外的所有玩家,无论你是富哥富姐、搬砖党、休闲党,全部被刺了。
装备从295你花大钱拍的,还没穿两周,出305、315套装了,你花大钱拍下,还没穿2周出315、325套装了,还没穿两周又出335了。没错一路被刺了所有玩家,土豪被被刺的最严重。每次出装备,更新副本只有代练是唯一的赢家,其他全是输家,搬砖党也是,因为他们也要拍装备才能进下一个本。
装备系统刺穿了经济系统,你甭管银两有没有消耗,现在最大的问题是银币根本没有流通的问题,你回头看看现在的5人噩梦、10人困难炼血堂、10人树蛇、10人困难狮子、20人困难狮子、20人炼血堂、20人树蛇产出的装备还有几个人愿意花钱去拍?这就是问题,你诛仙世界主打MOMO,别管你承不承认,大部分玩家刷副本都是为了收益的,不然你以为凭什么魔兽可以活这么久,副本这么吸引人,如果魔兽副本没有任何收益,你看看还有没有硬核团去刷?
装备系统只需要改成材料升级养成模式,下赛季你不添加任何新内容,这游戏都崩不掉。如果还是这种装备模式,下赛季你出新内容,依然是死。
小磊哥有次直播说,现在的装备系统没有养成感和成就感,不知道为什么刷副本打装备,他很迷茫。
导致现在问题的原因就是装备系统的问题。
装备系统改成材料升级模式,可以解决现在游戏的大部分问题。参考现在的神兵系统。
首先,装备材料产出有两部分,副本产出和活动产出。
副本产出就是现在困难本和噩梦本,下赛季你还可以出地狱难的本,副本难度越高,掉落可以交易材料的几率越高。让爱坐牢的人去坐牢。
活动产出,周常邪霄产出、周常风云产出、帮派BOSS产出、帮派活跃产出、世界BOSS产出,北荒战云产出等其他途径。比如帮派活越***1300以上的活跃完全可以改成送装备升级材料,帮派补灵一周完成4次送装备升级材料。这样拉活了帮派,带动了生活玩法。在比如周常邪霄一周三次,每次给材料;风云事件,刷完10次给材料。帮派BOSS分五个档次的奖励,打死一个boss和五个boss奖励不同,这样好帮才更能吸引玩家入住。
PVP装备就按照现在的模式不动,你加入野外BOSS掉落可以交易的装备材料,北荒战云刷中间的怪掉落绑定材料,一周开3-4次,就跟现在的清明节活动一样,每天开瓶子送材料。这样就能让两个阵营争夺BOSS产生争端,而不是现在北荒战云就挂机刷怪,挂机刷怪,挂机刷怪。
别以为PVP玩家说PVP不好玩,只要有利可图就是一坨屎PVP玩家也会喜欢。
土豪玩家可以快速到当前更新版本毕业,就跟神兵一样,土豪先毕业,小资慢毕业,其他普通玩家更慢毕业。
只要控制每个更新版本就行,一个月1更新比如295-315,然后315-325,325-335,335-345,开放装备进度,土豪可以收材料月初就毕业,小资可以等材料降下来月中毕业,平民玩家可以等3周之参加活动和刷副本毕业。
每个版本的装备在使用老材料的同时,开发新的材料,新副本新材料,但是这个新材料一定要在活动种也能产出。不能强迫不喜欢坐牢的玩家必须去刷副本。
比如你后面的活动,你可以钓鱼产出,你可以打麻将产出,你可以玩仙府产出,只要控制产出数量就行。这样玩家在休闲的同时,还能提升自己的装备。
另外一个好处,就是副本收益相对稳定,不会快速崩盘,玩家尤其是搬砖党刷副本积极性更高,而不是现在副本就没有收益。现在副本有收益的东西还不全是神兵升级材料和袋子。为什么,因为这些就是涉及到装备升级和使用材料的问题。所以他们的价格才相对稳定。
这样改,大家全赢,没有人会觉得被被刺了,也有装备养成感了,也没有人觉得每天上线必须要牢副本了,大家想刷副本的去刷副本,不想刷副本的去做活动,去钓鱼,去打麻将,去玩仙府。想打架的去北荒战云去打野外BOSS。
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 楼主| 发表于 2025-6-8 11:29:58 | 显示全部楼层
装备系统改革迫在眉睫,如果还是现在这种装备更新模式,你下赛季依然是爆死的结局。
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发表于 2025-6-8 11:30:44 | 显示全部楼层
说白了 赛季开 所有副本的开放时间必须明确 最重要是掉落也要明确 大家才有个方向  
诛仙这赛季明显想到啥就出啥

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发表于 2025-6-8 11:31:43 | 显示全部楼层
小问题 包里的装备 装备栏一直不改 很难吗  pvp车轮其实还可以 如果有1v1更好 比较考验职业平衡这一说 gvg得要有人玩才行 现在没人玩 并且 没有江湖恩怨  不热血  pve 难 没问题 但是不能卡机制又卡数值 这种是nt本     年老大我自认为一直都没啥问题 叠个甲 我没过 我a了 但是我体验到台阶 (太难了确实容易流失玩家)我觉得就是20树蛇fb出的时间也不对 导致很卡数值    打本不一定为了装备 也可以是坐骑 时装 老本循环利用呗 不浪费资源
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发表于 2025-6-8 11:32:00 | 显示全部楼层
诛仙世界应该搞宝宝本,外观游戏,主打PVP。搞几个难度副本产外观坐骑,不放装备,让喜欢挑战的去打。
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发表于 2025-6-8 11:32:32 | 显示全部楼层
想耐刷其实装备系统直接抄暗黑就完事了
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发表于 2025-6-8 11:32:37 | 显示全部楼层
我觉得第一批氪佬和欧皇能毕业就能留住人,赌博心理,就像抽卡一样,看看dnf这么多年了无人超越
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发表于 2025-6-8 11:33:22 | 显示全部楼层
他策划就该给个职业设置一个阈值 我打完这个本装备齐了。我输出会有质的飞跃。打之前我能打五千秒伤。装备齐了我能打8000秒伤。这样我有动力打 现在装备换完了也是蚊子腿。都没有打的动力
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发表于 2025-6-8 11:34:13 | 显示全部楼层
一开始看UI和充值以为是手游风,结果过于硬核,系统也没有消耗,这样也不像一个要做手游的样子,手游不也要轻松愉快,充钱遥遥领先,这过于纯血了

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发表于 2025-6-8 11:34:39 | 显示全部楼层
背刺这个说法完全站不住
你要说第一个团本,10人困难炼血堂时候玩家不知道说得过去
后面副本不都知道晚点拍能便宜,不和富哥一起打也便宜
富哥团拍卖才贵,穷哥们团从头到尾没特别贵过。我打的团新四件套衣服归罪也才100W+
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