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这游戏其实不差

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发表于 2025-6-8 21:40:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
质量来说属于中等的制作水平,四平八稳,不求有什么突破革新但改做的也都做了,其服务的目标也是明确的,就是经典mmorpg老玩家,虽然这是个新游戏,但里面没有新玩家,让00后的玩家来玩几天就跑了,收费你要说多坑我觉得实在说不上坑,以前的坑钱网游都没被骂成这个样子,现在弄成这样我估计他们运营都没想明白为什么被骂这么狠
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 楼主| 发表于 2025-6-8 21:41:01 | 显示全部楼层
老mmo游戏的缺点也被这个游戏完美继承了下来,当代真玩游戏的正常玩家没有人喜欢那个所谓硬核副本,到最后都是代练赚了
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 楼主| 发表于 2025-6-8 21:41:18 | 显示全部楼层
老mmo游戏最为人诟病的就是代练和排骨人工作室,诛仙一个没少全部继承了下来,代练,排骨人,工作室是游戏的负资产,他们就算是花钱也是为了赚钱,不赚钱人家来你这干啥,而他们赚钱正常玩家就得多花钱,羊毛出在羊身上,不可能是完美养他们,他们赚了那正常游戏玩家就多花了,多花的钱完美也没赚着,而是让代练排骨人工作室赚走了,所以你游戏公司出的游戏让人家们从自己客户手里赚钱这不是负资产是什么?他们撑的那点人气相比他们对游戏的破坏完全不成正比
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 楼主| 发表于 2025-6-8 21:41:35 | 显示全部楼层
如果不能改变这个困境那就没得搞了,出来的副本没有几个正常玩家在打,而是都是代练在打,这还是游戏吗?我可以明确的说,一旦请代练开始玩,那这个正常玩家离afk就不远了,长期不玩慢慢就不想玩了,每走一个正常玩家就得带走两个代练,因为真消费的人在减少,他们那些工作室都是为了赚钱来的,他们充点卡不是消费而是投资,是为了连本带利的赚回来,没有这个基础他们会充一分钱吗?而普通玩家才是正常消费者,你一直出对他们利好的玩法就是没认清楚谁才是真的die
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发表于 2025-6-8 21:42:29 | 显示全部楼层
有没有一种可能正是因为太良心了才会倒闭呢?不卖数值加上外观做的不好看主要营收点变成了月卡,这也就是为什么他不封工作室了,毕竟工作室和你口中的正常玩家花的月卡是一样的。不是不封搬砖党和工作室,而是他们给的太多了。
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 楼主| 发表于 2025-6-8 21:42:42 | 显示全部楼层
如果不能禁绝代练工作室排骨人那就等死吧,当初公测说出开放经济系统的时候我就猜到是这个结果了,更要命的还有代练,你弄那么难,大伙都多大了还跟你整这个?副本应该突出的是趣味性而不是这种几十个人坐牢,单机游戏我几天打过一个boss那都无所谓那毕竟就是我一个人反复尝试,几十个人除了专业团队现在有几个玩家能顶住?不是经典的就是好的,这不是几十年前大伙玩啥都新奇的时代了,几十年前我玩大话西游我能练法术熟练度练一晚上,练法术熟练度就是一直用那个法术要用几万次才能练满,大话西游又是回合制游戏,练一次就是一回合,全部练满得十几万次,它现在要是还保留这个设计它能活到现在吗?
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发表于 2025-6-8 21:42:51 | 显示全部楼层
卖数值可以氪金碾压副本,不卖数值,副本就不可能简单,不然pve玩啥,端游可以不氪,但也要有适度的养成系统,去支撑其他游戏内容,另外就是喜欢找代练的太多,养活了他们,这个所有游戏都一样
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发表于 2025-6-8 21:43:08 | 显示全部楼层
老诛仙不花钱打不了副本,搬砖党被人当玩具,诛仙世界做到了?
可别老mmo玩家了。
要是照搬老诛仙,会像现在这样连老玩家都不帮着官方说话?
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发表于 2025-6-8 21:43:21 | 显示全部楼层
诛仙世界应该搞宝宝本,外观游戏,主打PVP。搞几个难度副本产外观坐骑,不放装备,让喜欢挑战的去打。
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发表于 2025-6-8 21:43:46 | 显示全部楼层
它要是搞成以PVP为主,攻城战,野外仇恨值拉满,洗属性,强化分开,可以分军装跟副本装,PVP装靠人头点数加材料换,PVE靠BOSS点数去换,所有的洗技能材料,强装备材料放副本里,材料本改成宝宝本,顶级武器副本概率爆,大家都可以去下,游戏不就活过来了
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