找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 145|回复: 11

现在的策划纯菜鸡,不如我来当

[复制链接]

438

主题

3381

回帖

4705

积分

论坛元老

积分
4705
发表于 2025-6-9 08:52:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. PVP玩法改进
(1)调整1v1竞技场模式
当前车轮战机制对单人玩家体验不友好,建议改为纯粹的单人1v1匹配模式。
保留组队需求至3v3或帮会战等团队玩法中,避免功能重复(如玩家想组队可直接选择其他模式)。
(2)新增野外动态PVP内容
推出“资源占点”和“野外阵营战”,例如:
地图定时刷新高价值据点,需帮会协作占领并防守,持续占点可获得赛季积分。
最终奖励为限定外观/坐骑(如动态披风等),激发玩家参与感。
设计意图:
通过稀有奖励吸引氪金玩家投资帮会建设(如发放福利拉拢活跃成员),形成“老板养帮会→帮会养平民”的生态,减少工作室牟利空间。
对比当前帮会联赛的固定流程,动态占点更能体现策略性和激情混战。
2. PVX休闲玩法提案
(1)糖豆人式趣味竞赛
以宠物为核心操作角色,设计多人在线闯关玩法(如跳台、陷阱躲避、团队协作关卡)。
附加价值:
为宠物系统增加展示场景,促进消费。
融入简易版副本机制(如林峰的“画中世界”),帮助玩家轻松练习副本技巧。
3. PVE副本与装备优化
(1)高难副本奖励调整
移除毕业装备:最高难度副本改为掉落稀有外观(如特效武器幻化)、成就点数或社交道具(如全服广播烟花)。
首杀机制改革:
取消“首月限定称号”,改为全区服永久记录前十名成就(如雕像陈列主城),减少玩家开荒焦虑。
装备迭代减速:延长顶级装备保值周期(如2-3个月),降低玩家重复刷本压力。
(2)配套建议
可增加“挑战勋章”系统:高难副本通关后兑换非战力装饰(如动态头像框),区分炫耀与强度需求。
总结:核心目标差异化设计:明确各玩法定位(1v1竞技/团队混战/休闲社交),避免同质化。
生态平衡:通过奖励引导资源从工作室流向真实玩家社区。
减负与长线留存:降低装备迭代速度,用非战力奖励维持核心玩家粘性。
放张好舔的背影镇楼

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

454

主题

3483

回帖

4843

积分

论坛元老

积分
4843
发表于 2025-6-9 08:52:30 | 显示全部楼层
他都知道的,就是不改,每周弄弄璇玑buff,挺好。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

485

主题

3552

回帖

5017

积分

论坛元老

积分
5017
发表于 2025-6-9 08:53:03 | 显示全部楼层
你以为开了1v1是自己不会被队友坑了,事实是开了1v1你打不过的永远打不过,连跪几把直接退游
回复

使用道具 举报

464

主题

3545

回帖

4942

积分

论坛元老

积分
4942
发表于 2025-6-9 08:53:49 | 显示全部楼层
这是哪个衣服
回复

使用道具 举报

426

主题

3538

回帖

4822

积分

论坛元老

积分
4822
发表于 2025-6-9 08:54:05 | 显示全部楼层
1v1怎么甩锅?你比策划懂人性?
回复

使用道具 举报

437

主题

3552

回帖

4872

积分

论坛元老

积分
4872
发表于 2025-6-9 08:54:59 | 显示全部楼层
真的力求1V1,1V1我可以上头一直打,车轮撇除自己打跟乱入的那几秒其他时间要干嘛
关键如果你队友操作迷惑,你还得硬看他打完,这不脑溢血?

说实话很不理解车轮的意义,你不如平时1V1然后可能一个月开一次车轮战大赛,这不有意思多了?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

432

主题

3403

回帖

4706

积分

论坛元老

积分
4706
发表于 2025-6-9 08:55:38 | 显示全部楼层
想办法给个带小号的机会,打完本拿着一身闪闪亮的装备,只能打木桩太难受了。帮会里新进的萌新,根本带不了,问就是黑工
回复

使用道具 举报

495

主题

3475

回帖

4955

积分

论坛元老

积分
4955
发表于 2025-6-9 08:55:47 | 显示全部楼层
相当策划就带着你的学历简历工作经验去完美公司面试应聘
回复

使用道具 举报

471

主题

3652

回帖

5061

积分

论坛元老

积分
5061
发表于 2025-6-9 08:56:04 | 显示全部楼层
简单的说,没有1v1就没法提升自身水平。
当你还搞不清楚怎么和某职业对线时,去打车轮战会死的很惨。博弈被骗,对方助战,基本宣告结束。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

422

主题

3426

回帖

4690

积分

论坛元老

积分
4690
发表于 2025-6-9 08:56:14 | 显示全部楼层
1v1肯定不会出的,职业平衡问题就能让玩家玩家闹翻天,策划不会自己给自己找麻烦。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图|网站地图

GMT+8, 2025-7-5 05:27 , Processed in 0.164708 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表