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普通玩家对游戏排骨人的想法

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发表于 2025-6-11 09:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
排骨人对于这种游戏是非常重要且必要的。
刚玩这个游戏的时候其实也比较不理解,只是换了种方法氪金而已,以前是直接从商城买金装买属性,现在是直接从工作室排骨人那里买银子,然后拍装备买火灵珠获得属性优势。官方为啥不直接商城卖得了,搞这么复杂?对于我们的这种普通游戏玩家来说,向谁买不是买。但是后面逐渐发现,官方不是傻子,他当然想全吃,但一个健康的合作模式是大家都有钱赚,官方让利于排骨人甚至工作室肯定是有他的好处的。
排骨人最大的优点就是他们是非常活跃的玩家,能够陪普通玩家玩。排骨人的存在使得你打本组队的难度低了很多,你想想没有排骨T,你打云沙需要等多久。类比一下,其实是相当于买银子的老板,共同花钱给全服玩家点了大量的陪玩。而且排骨人手法好,还不拍装备,跟他们打本太舒服了,装备全拿。我自从噩梦炼血堂第二周,就想专门进排骨人的队伍打。
官方,玩家,工作室和排骨人的关系是比较复杂的。
1. 工作室和排骨人会影响银价,工作室影响更大。但银价变动对于普通玩家影响没那么大(不考虑练器符这种),因为拍装备花的其实是人民币,1银价你拍一件装备可以到500w,银价0.4的时候就可以拍到1000w,背后永远衡量的是人民币。
2. 工作室短期大量印钞,确实会损害排骨人的利益,因为排骨人大量小号囤积了大量的银子。但这种影响不会是长期的,因为银价下降,玩家固定人民币买了更多银子,势必拍装备也会花更多银子,排骨人也能分到更多银子。
3. 那么长期来看,对排骨人杀伤力最强的是什么呢? 其实是官方的游戏不好玩了,玩家不玩了,没有需求了,也就没有人民币供应了,那么排骨人和工作室就开始内卷了,最后看谁死得快,肯定是排骨人。所以一切的根源还是在游戏本身,游戏好玩大家就都有钱赚。排骨人和工作室都是果,不是因。
#诛仙银价崩盘退坑潮爆发#
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发表于 2025-6-11 09:04:08 | 显示全部楼层
别人逆水寒都抢排骨人。
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发表于 2025-6-11 09:04:16 | 显示全部楼层
搬砖的那些是给正常玩家当沙包了,还是给正常玩家当电子宠物了?
副本还要乱吠,安安静静不行?
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 楼主| 发表于 2025-6-11 09:04:57 | 显示全部楼层
严格来说排骨人也属于正常玩家群体,即便是排骨T排骨N排骨C,他们想要获利那也得正常参与游戏内容,通过下本、竞技活动等内容获取过收益,他们的装备虽然不会是顶尖的,但会保持在一个他能过本但又不是特别厉害的水准。
而我所排斥的,是那种通过创建大量账号角色,通过刷活跃等一系列和其余玩家没有任何交互行为的搬砖党。他们的行为实际上与工作室没有任何区别,只不过一个是人力,一个是赛博生命,他们获取利益的渠道几乎一致,即便是手动,他也没有正常地参与游戏内容,这群人与玩家没有任何交集却一直在吸玩家的血。
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发表于 2025-6-11 09:05:05 | 显示全部楼层
排骨人基本都跑了吧,现在说这个。该凉还是凉。
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发表于 2025-6-11 09:05:11 | 显示全部楼层
看对排骨人的定义啊。拿这个游戏来说,你现在打副本,武器起码是金色的吧,新防具+右边正常315筑基强化啥的大差不差。打打本啥的正常啊。要是那种死排骨,建号天数是100多天的,强化筑基不怎么弄,一身pvp装。硬混什么20人本。这种死排骨有多远滚多远啊。
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发表于 2025-6-11 09:05:53 | 显示全部楼层
排骨人都不如,还嫌弃排骨人,要技术没技术,要星元没星元,拿银找d去行不行,天天正常玩家,那个正常玩家不找d
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发表于 2025-6-11 09:06:04 | 显示全部楼层
排骨人还好 工作室印钞接受不了 排骨人好歹是人在玩 工作室就纯脚本

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发表于 2025-6-11 09:06:50 | 显示全部楼层
排骨人本来就是对游戏有促进作用。
金价崩盘主要责任在游戏商,要么设计不合理,要么不作为。工作室确实可恶,但没有游戏商的纵容也翻不起大浪。
有些人一般会用“太急躁”来妖魔化排骨人,实际上急不急躁和是不是排骨人关系不大,我见过太多不是排骨人但特别暴躁的玩家。排骨人为了节约时间,反而不太会主动挑事,吵起来势必耽误大家时间。
排骨人的正面作用很多人也提到过,就是他们会尽量选容易进队的职业(自然也是最紧缺的),能一定程度降低缺N缺T的问题。再一个就是有一部分会搞生活技能,对于小吃小药等日常消耗品的价格稳定也有促进作用。
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发表于 2025-6-11 09:06:57 | 显示全部楼层
我记得有个规定,虚拟货币不能直接和软妹币挂钩(可以通过点卷转但不能直接兑换)
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