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为什么人少了?为什么10人本,20人本大家牢的欲望变低了?

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发表于 2025-6-11 15:02:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
·······PVP和PVX一坨,我就不多说了,我玩PVP少,这方面自有PVP玩家来说。
我只说说为什么10人本,20人本大家牢的欲望变低了?为什么没有5人噩梦时一牢一夜的热情了?策划估计到现在还没明白过来:
··········第一,是因为玩家没有游戏刚开服时的激情了,心气变低了。
··········第二,也是最关键的一点,这游戏最难的不是副本,是队友。
·····说说5人本和10人、20人本的区别吧:
·················首先5人本人少,犯错的概率小,就算是有一个人犯错,只要有人教学,很快就会知道问题在哪儿,剩下的就是磨练配合了。而10人、20人团队本呢,人太多,根本教不过来,这个会了,另一个人就忘了,而且一人犯错,全队团灭,没有一点容错机制,这就纯属折磨人。
·················再有,10人、20人本,最大的问题,是组人,打一把有人退,重新组人,又有人推,再组,实际上的10人、20人本,就是在不停地退人、组人,牢了五个小时,四个小时都浪费在组人上了。
·················最后就是副本环境,什么一命U、4000+等,可真是一道亮丽的风景线,最差副本环境不是吹的、
·················说道副本环境,我想多说几句,其实副本环境也是副本机制给倒逼的,一人死全队灭,辛辛苦苦打到P3最后阶段,结果仅一个人死了,就能导致全队灭团,努力白费、重新开始,一次还行,次次这样,换谁谁能受得了?
················说一千道一万,还是策划没明白现在玩家最多的是哪一类人?策划难道不想想是什么人在玩游戏么?
················策划还真以为如今的玩家还跟以前一样,百分之九十的人都是那种天天泡网吧的无业游民和学生?张开眼吧,现在、特别是这个游戏,主力是已经变成牛马的上班族,哪有时间天天耗在副本里给你折腾?
················游戏的主力,上班族,玩游戏是为了放松,不是为了给自己添堵,玩不过、心累,谁还玩,不如看看电视、陪孩子散步呢。
···············所以说,完美再怎么优化策划和研发,改不了这个机制,也就不会再有人玩这个游戏了,别说什么第二赛季了,那些上班族,一旦不玩了,也就不会关心什么第几赛季了。
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发表于 2025-6-11 15:03:15 | 显示全部楼层
游戏就是一个粪作,玩法还不多,一个月还诈骗玩家42块,人能不少?靠造谣欺骗玩家进来的,人不跑还继续上贡?
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发表于 2025-6-11 15:04:13 | 显示全部楼层
没时间,没精力,上一天班已经够累了
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发表于 2025-6-11 15:04:52 | 显示全部楼层
这种高强度打副本本来就是不可持续的,看那些主播刷了几个月,没日没夜的,各个样子都十分憔悴。这就意味着游戏节奏有问题,即便再好玩精神也会累的,从开始上头,到后边厌倦都是肉眼可见的。高难度副本开荒相隔时间一定要足够,另外需要剧情有趣,但轻松无脑的副本来提供休息,这种东西可以肝一点,但绝对不能费脑子,否则就是累。
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发表于 2025-6-11 15:05:26 | 显示全部楼层
首周努力几十小时通关噩梦5人 第二周就立马削弱变成宝宝本 首周拍装备的都是大怨种 这游戏从5人噩梦削弱开始就走下坡路了
哪个游戏都是用提升到的装备数值比如新装备品级新练气境界等等来降低副本难度 这b侧滑直接给砍副本难度还加buff 那首周玩家拍了装备的还是打这个本 拍装备的意义在哪 本身就能过 还削弱了
后面噩梦树蛇首周拍装备的也是大怨种 拍个几千万来让dd吃排骨吧
反正第二周就是宝宝本了

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发表于 2025-6-11 15:06:19 | 显示全部楼层
现在这个快节奏社会,抽象的社会,图安逸的年轻人,00后都开始整顿职场了,谁TM还贯着你这高难度本,这么多游戏可以选择,生活已经够苦了,我还在副本里找骂?我不知道走?
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发表于 2025-6-11 15:06:26 | 显示全部楼层
我也挺认同这一点的,副本环境差是因为连坐机制
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发表于 2025-6-11 15:07:24 | 显示全部楼层
5人本牢是因为你最低有一件装备,然团本呢,银子说话,低保都没有!何必呢!
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发表于 2025-6-11 15:08:05 | 显示全部楼层
连坐机制太多容错率也低,副本太牢,玩起来太累,不如早点跑路,又不是没游戏玩,什么!你说你只玩mmo网游,那确实没得玩了

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发表于 2025-6-11 15:08:17 | 显示全部楼层
我愿称诛仙世界为第一游戏,优化萌新,优化手残,优化排骨,优化策划,优化老板,最后连游戏也快优化了

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