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压题猜猜看噩梦蛇的机制

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发表于 2025-6-11 21:35:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
随便猜猜,等到时候回头看看能中几个
t的黄盾毒牙进行升级,需要受到两次致命伤害才能消掉。
受到致命伤害的方法如下
当t踩完毒牙加个dubuff 下次收到普攻为致命伤害
当t被冰冻时受到普攻为致命伤害并解除冰冻
当t身上有毒患或病患时受到普攻会引爆毒病患然后受到致命伤害(我的想法是副t去接毒病患然后传染给主t)
当t身上有2条雷电时会受到致命伤害(我的想法是打盾的时候出6条雷然后雷可以被别人接走,就通过副t去接d的雷然后接到主t这里)
当t踩了10层毒会受到致命伤害,这里不管谁踩了10层毒都会受到高伤害,直接死的那种
然后是p3的流程,我猜场地的水圈和毒圈长的速度会加快每次盾都要进行一次龙卷风踩冰机制然后boss下p3会回一口血,这口血的意义是需要dps进行3场小游戏打盾,不会出现之前困难能打3盾的队伍会在3盾之前把boss打死的尴尬情况,需要血和盾的数据合理,这口血就是最好的调整数据的方式
最后说说小游戏的设定
阴灵的小爆炸全如果重叠了阴灵就会狂暴变成树的阴灵直接秒人,凶灵的大圈如果炸到阴灵也有同样的效果,血的的全屏aoe不仅可以扣大团的血还可以给阴灵回血和叠buff,buff层数高了也会让阴灵狂暴,然后死一只阴灵凶灵会掉一些血。小游戏和20人一样,5个人主动去
如果噩梦蛇是这样你们觉得难度如何
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发表于 2025-6-11 21:36:14 | 显示全部楼层
变异机制 根本没法猜 只会比你想的夸张
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发表于 2025-6-11 21:36:37 | 显示全部楼层
机制给T没事,跟年牢大那样平分给6个DPS那就炸了,玩不了一点,总有人犯错。我就是玩T的
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发表于 2025-6-11 21:37:28 | 显示全部楼层
20人蛇已经加了毒机制应该不会有太大改动,现在是踩毒1层 毒边一次伤害1层 平a1层 毒潮1层 蛇牙5层 可以提前引爆清层数,但当读条毒潮的时候t 9层毒会有一个全屏大aoe伤害。噩梦可能把这个层数调一下变得难控制一点?
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发表于 2025-6-11 21:38:04 | 显示全部楼层
全给t吧 我喜欢干活 脑弹dps走机制失误率太高了

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发表于 2025-6-11 21:38:14 | 显示全部楼层
水圈秒杀机制,一定要躲,或者水圈碰到会增加冰冻层数
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发表于 2025-6-11 21:39:11 | 显示全部楼层
楼上加个迷宫
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发表于 2025-6-11 21:40:11 | 显示全部楼层
树呢?20人的都没变化,估计噩梦要来一波大的了
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发表于 2025-6-11 21:41:03 | 显示全部楼层
等下给你加个蛇尾,到boss对面打
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发表于 2025-6-11 21:41:58 | 显示全部楼层
这点机制才哪到哪
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