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策划思路正确了 继续加强人数多的职业就行

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发表于 2025-6-18 14:37:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次加强法剑就很聪明  继续努力策划

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发表于 2025-6-18 14:38:16 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-18 14:38:29 | 显示全部楼层
有些人真的贱。加强别人,还要拉踩别的职业,要削弱别的职业。好恶心好下头。
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发表于 2025-6-18 14:38:42 | 显示全部楼层
继续加强人数多的职业?那么玩的人少的职业流派就该垫底吗?
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发表于 2025-6-18 14:39:24 | 显示全部楼层
贯虹人哪里多了
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发表于 2025-6-18 14:40:03 | 显示全部楼层
即便合欢加强到最强  人数最多的还是青云

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发表于 2025-6-18 14:40:20 | 显示全部楼层
“平衡性”原本是rts游戏里的概念,被强行挪到了mmorpg里,职业人数本身就不一样的情况下,凭什么强度要一样??
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发表于 2025-6-18 14:40:58 | 显示全部楼层
焚香人数第二,能不能也加强一点

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发表于 2025-6-18 14:41:20 | 显示全部楼层
我的建议,不如不加强
可以试试加强其他几个职业,紫色也配啊?

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发表于 2025-6-18 14:41:53 | 显示全部楼层
我觉得策划调整方向都错了   比如合欢这样的他需求的是肉一点  可以少走机制   远程因为输出环境好应该是不走机制必死  现在为啥近战很难玩  不就是你不敢硬吃技能么    光加输出并不会让环境变好  像雷龙  火龙  火龙卷 鬼斩等等该提升数值的职业反而长期不受重视   面多加水水多加面  这玩意随便拿一个人用脚填都行吧  硬是开服到现在这些职业一次都没有重视过  唯一一次改动还是服务神兵改的
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