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诛仙策划能不能降低点DPS的输出压力,增加T的坦度压力。

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
给DPS们降低下输出压力,皆大欢喜。增加T的坦度要求,让T回归正轨。噩梦大树的绿盾在这给T挠痒痒呢?肉T进去都不太掉血,能不能再增加100%的伤害,给T们增加点难度,这大树T是纯纯的老板位。
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
伤害高跳机制这是策划最2b的设计。
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
副本再难,都没喷一句。但这2b策划设计的副本,不考验T的坦度,去考验T的输出。让我们这些被策划设计专精增加属性带偏的玩家,根本没CD再打造新装备。全毕业的肉T,不如进度号的输出T有优势,第一周纯劣势。10人噩梦树蛇的攻击比20人困难树蛇的攻击低很多,这不纯搞笑?还把20人噩梦本移出了。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
因为这游戏t的底层设计逻辑就是错的。没有哪个游戏的t只是个强仇工具人。把看破和强仇给煞鬼,点上血量天书,就是个T pro max
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这游戏T不需要打断驱散,给队友技能,装备也不需要针对不同BOSS堆不同的减伤抗性。真是完美为工作室定制的
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
T的中文翻译是啥啊

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
10人困难那时候tn的养成是真没意思,装备变得没有意义,建议加个pvp不生效的防御百分比反伤天书,奶随机给队友加某属性百分比物法攻
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
如果t只能当坦克。那我觉得t会更少
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
说实话T只有噩梦云纱才能显现的出来,然而这么好的的副本那个易伤居然这么短?单T减伤开好就完事了
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