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下赛季的改动真的是有效改动吗

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发表于 昨天 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
下赛季的改动已经出来了,兄弟们觉得会有效果吗,针对装备爆率,小团体分装备,时装不好看等承诺做出改变,但是核心问题真的是这些吗,诛仙世界的核心其实是副本,这个版本的副本其实机制设计的是很有意思的,但是为什么一直被喷,到了树蛇很多人甚至不想开荒,接下来详细剖析现在诛仙世界核心问题,如何改善,顺便求下这个捏脸,真的好看#副本难度劝退老玩家#

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发表于 昨天 11:28 | 显示全部楼层
这些问题是现在才有的吗? 它们不知道吗 为什么不改呢 就这 你还信它们?它们只是知道自己要死了 不是自己错了 好吗
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 楼主| 发表于 昨天 11:29 | 显示全部楼层
先说第一点,目前副本奖励严重匹配不上打副本的难度,尤其是两个终极副本,神兵出的很及时,缓解很大一波压力,但是获取太过简单,导致树蛇噩梦没开几乎所有人神兵都已经到顶了,根本不需要打噩梦副本,这里应该优化一下,比如神兵可以免费领胚子,但是碎片只会在噩梦炼血堂开放,四个boss可以延缓毕业时间,爆的箱子也会有保值,副本的生命线更长,噩梦树蛇这种终极副本必须要有一定分量的奖励能够吸引人去打,我的建议是可以加入太白这种同级奖励的时装加进去,这样版本末期才不会流失太多玩家,后面每个版本也都会有人为了这个时装来刷噩梦树蛇和炼血的神兵外观,持续几个版本副本奖励的内容就会很丰富,几个版本之后内容就会丰富起来,按现在的副本奖励过了这个版本除了狐狸时装其他副本真的有人去刷吗
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 楼主| 发表于 昨天 11:30 | 显示全部楼层
最大的问题其实还是刚才所说的,副本机制设计的很好,但是生命线太短,两周装备就要齐,不齐就开活动送,有没有想过老板和中小氪的想法,都是花大价钱拍的装备,第一周开荒,第二周打一波,第三周就要送,老板装不了,中小氪白花钱,副本第三周直接开新的,辛苦开荒所带来的熟练没有意义,直接要打下个副本了,谁管你这个副本的熟练,以目前赛季的时间线来看,20人的副本删掉是最合理的时间线,十人副本开始,大型副本应该至少要有一个月以上的生命期,不送装备的情况是刚好的,总体来说就是延迟副本生命线,不是靠周常捆绑,副本开放量过多,普通玩家疲劳倒是还好,最关键奖励刺激不了疲劳,刚熟悉一个副本马上开放下一个,努力没有意义,氪佬和中小氪装不了,有的时候,放缓一点,不那么急出太多副本反而可以解决很多问题,只需要小副本刷齐前期装备,中期十人困难过度,最终副本难度大,但是奖励丰厚吸引去打
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 楼主| 发表于 昨天 11:30 | 显示全部楼层
最后就是活动,目前的活动普通玩家几乎无法参与,其实游戏本身探索做的很出色,与其pvp代打赚钱为什么不能每张地图设计大概20%极其隐藏的内容,必须要阴间,来场探索争霸赛呢,每个月时间,每张地图探索度最高的十名玩家获得奖励,以单张地图结算,再休闲的玩家也能参与,这不比给代打送钱强吗,探索送一些稀奇古怪的挂件,优化时装,虚幻5的时装效果才是核心竞争力,培养出更多休闲探索服饰党
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发表于 昨天 11:31 | 显示全部楼层
建议不要长篇大论 没几个人会看完的 写了也是白写
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 楼主| 发表于 昨天 11:32 | 显示全部楼层
其实本质还是现在太公平,没办法让氪佬爽,其实有个办法是能让氪佬或者中小氪爽的,比如现在的mvp,其实新副本来讲还是奶和输出居多,单纯放个动画真的没啥意义,完全可以给mvp加个保底机制,开箱子时候mvp可以指定一件装备必爆,缺装备的人必然让氪佬爽到,完美解决现在拍了装备感觉没有当大佬的爽感
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发表于 昨天 11:33 | 显示全部楼层
下赛季排骨的银两大贬值,靠游戏打金吃饭的不会回来了,装备获取不是必须打本希望代打能消失吧。这样游戏环境就会变好。虽然火不起来但是至少稳定发展
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发表于 昨天 11:33 | 显示全部楼层
人物好看。
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发表于 昨天 11:33 | 显示全部楼层
肯定比这赛季要好啊。7️⃣8️⃣8️⃣1️⃣今日银价三毛五!兄弟们要收出银两认准7️⃣8️⃣8️⃣1️⃣全免手续费!
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