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越看策划画的饼越绝望,诛仙最烂的地方根本不是玩法

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发表于 昨天 19:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
诛仙为什么从开服第一天到现在一直骂得这么惨,因为这游戏根本没把MMORPG最基本的地基打好,严格来说甚至称不上MMORPG,只是某个玩法的启动器。作为一个大型端游,世界观剧情塑造稀巴烂像拖钩室
,RPG沉浸感连手游都不如,没有任何一段剧情,任何一个人物能给玩家留下印象。
燕云开局比诛仙差多了,现在逆风翻盘蒸蒸日上,燕云玩法更无聊,内容也少,但是给玩家的探索感沉浸感碾压诛仙,玩家玩的进去,对你这个游戏就能产生感情。再看看人家天刀剑三这些老古董游戏的门派内容建设,诛仙除了做探索有人去过自己门派?
连最基本的开局门派任务都没有,制作组的饭桶真的做过游戏?再来说职业,五个门派,战斗技能设计0爽感,只能让人产生机械的强度追逐,毫无感情可言。另外诛仙的这游戏的BGM是真的没有一首能听。

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 楼主| 发表于 昨天 19:44 | 显示全部楼层
暑期第一个大版本,最好的拉新回流的时候。所有人都需要新鲜感,都想玩新的东西,结果画了两张饼,态度看起来可好了,可恳切了,实际上根本看不到真正的产出在哪里。大家要的是全新的门派,全新的大地图+剧情线+副本+探索,全新的大地图玩法,这些实际的方面是屁也不放一个,不是说早就做好两个新门派存档?影子都没见着
这两张饼的内容在几个月之前就该放出来,现在才拿出来冷饭硬炒敷衍了事

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发表于 昨天 19:44 | 显示全部楼层
他甚至不愿意出端午节活动死嘛了a
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发表于 昨天 19:44 | 显示全部楼层
wow不就是大秘境启动器
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 楼主| 发表于 昨天 19:45 | 显示全部楼层
做了这么多年的游戏,开服就五个职业,还各有各的残疾,最少的门派数量,最垃圾的职业体验
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发表于 昨天 19:46 | 显示全部楼层
玩这个游戏感觉到修仙好残忍,凡人的喜怒哀乐我们只是一个看客,甚至只需长按esc跳过剧情,这个世界人的死活根本与我无关
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发表于 昨天 19:46 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 19:47 | 显示全部楼层
诛仙原著剧情不就是这样

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发表于 昨天 19:48 | 显示全部楼层
又爆死了

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发表于 昨天 19:48 | 显示全部楼层
急的跟猴子一样上蹿下跳的

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