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这游戏策划就是没🧠子,你死磕pve你做那么多大世界地图干嘛?

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一赛季我就吐槽了,地图做那么多图什么? 就为了搞原神的探索?就为了恶心玩家?
没想到第二赛季 还是不去利用这些地图来做玩法,还去做新图。真是🧠子有坑
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
放着那么好的资源不去利用, 团战优化也好,但是就不去做GVG玩法, 就要死磕PVE和3v3
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
PVP内容是最容易做的,给点奖励玩家就会玩了
就不做,就要死磕pve这样工作量大的玩法
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
从策划的表态来看,野外的路权是pve和pvx的,省省吧。你看开服那个蛮荒一小个安置点就知道他们怎么划分的了
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
我觉得,大概率是优化问题,现在你野外没怪,你逛街的时候还能流畅,一旦野外怪物成群。再加上有人在打的话。。。虚幻5引擎加它这个优化。。。折磨的应该是玩家。。。官方为了少做优化场景。尽量把怪放副本里,可以减少工作量?。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这么大的地图,如果搞上帮会据点,每周来个据点争夺战,不敢想有多爽,或者弄阵型势力图,每周阵营对推抢地盘。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
学习下天刀,基本每个地图都分给两个帮派当驻地,每个驻地加个帮派BOSS,驻地之间可以打驻地战,打赢了有奖励,不打驻地战期间玩家可以去打敌对帮派的BOSS,BOSS打掉了驻地战时候该帮派成员会掉属性
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
需要慢慢填充,玩法上来了,地图都会有用。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
pvp 是 mmo 里最难做的东西,不是放点奖励就行的,gvg 做什么呢,不卖数值,老板跑路,老板一跑路,大帮会原地解散,一卖数值,绝大多数冲着点卡游戏公平才来玩的玩家跑路,普通玩家跑路了老板还会留着吗,不现实,营收的大头是 pve 和 pvx 玩家
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
现在GVG也不好做了,没奖励没人去,有奖励就都挂机
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