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发表于 2022-8-17 16:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
良心 有一说一:
1、BOSS动作:僵硬  跟老诛仙差不多 你还不如把BOSS搞小一点 玩家眼不见为净。
2、人物动作 :因为你是仙侠 我能理解你不需要武侠那样的打击感,(好像视频中只体现出职业放技能的动作,没有平A的动作)
总结:因为你是首测,有些明显的地方 改优化还是优化下,  
还有那个职业音效  部分职业稍微改下吧,跟页游一样,
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发表于 2022-8-17 16:35:14 | 显示全部楼层
虽然不论如何你怎么样 大家都会去体验下,太露骨的部位不要做的太明显,我还是深度粉丝!
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发表于 2022-8-17 16:35:36 | 显示全部楼层
我现在在玩逆水寒,逆水寒画质 打击感 技能流畅度做的还是很不错的。
总要对比下,玩家只有遇到更好的才会毫不犹豫的丢下现在的。
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发表于 2022-8-17 16:35:41 | 显示全部楼层
距离内侧不删档   还有180天时候 千万不要赶工出瑕疵品。 慢工出细活,别7年了只做了 特效和画质!
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发表于 2022-8-17 16:36:23 | 显示全部楼层
巨人症确实别扭
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发表于 2022-8-17 16:37:00 | 显示全部楼层
boss放大是为了看清boss技能和面向这些,特别是团本人多的时候。当然能像ff14一样把boss美感做足更好。打击反馈主要还是在pvp着手做?毕竟团本boss不可能做这么细的反馈
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发表于 2022-8-17 16:37:57 | 显示全部楼层
boss大才帅
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发表于 2022-8-17 16:38:25 | 显示全部楼层
我觉得光看实机演示 跟古网差不多的画面风格 都是仙侠 但是没有给我惊艳的感觉 期待后面测试的具体效果吧
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发表于 2022-8-17 16:39:14 | 显示全部楼层
你在说啥,溺水寒打击不错
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发表于 2022-8-17 16:39:24 | 显示全部楼层
我第一感觉就是人物建模不大行 那个脸真的不应该呀
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