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【关于对诛仙世界未来的一些建议】大家都来讨论一下

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发表于 2023-7-17 11:32:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先感谢这几天在百忙之中抽出时间参加测试的博主们为我们带来了最新的一手消息,让我们对诛仙世界现有的进度有了一个宏观的了解,其次针对本次测试博主们说的一些观点我个人有不同观点不得不说,可能会措辞不当敬请见谅!

我看到在冷月博主发的帖子下面其他楼玩家说的【图在下面】,公认PVP做的最好的是剑三????请问谁公认的?我没认可过,请别代表我。


包括冷月博主本人帖子里字里行间都都透露着对剑三的极度推崇【图在楼下】,他还要向开发组建议学习剑三,这让我不免有些开始担心游戏未来走向了,这到底是诛仙世界还是ue5魔改剑三+古剑混合体???

下面只是我个人观点不喜勿喷,我只表达一下对于PVP活动这一点,其他的不做评价,如果喜欢可以自行在楼下讨论。

我个人觉得剑三的PVP活动做的是最烂的,没有之一,尤其是所谓的攻防活动,毫无激情可言。限制人数,为了刷分而刷分,指挥之间没有博弈性,就是机械性的据点对推,你推了我一个点,我再推你一个点,你把boss打掉了我再打回来,如果遭遇了就打一波。据点之间攻城器材也没有,防御器材也没有,几段轻功直接进据点内部,毫无趣味性。只要指挥不瞎给狗栓上去都能指挥。

为啥好多人看中完美公司的诛仙世界?就因为纵观完美公司的游戏在PVP活动方面做的是相对自由和开放的。【完美世界,老诛仙,笑傲江湖,武林外传等】城战、帮战、还有空战有竞技性和博弈性,别和我说什么完美坑不坑钱,我讨论的是pvp活动,就事论事,少和我说没用的。

好的PVP玩法至少要体现出以下几点:
1。博弈性
大型团战主要考验的是指挥能力和战场判断能力,还有应急处置能力,各种战术战法的布置和应对。比如敌方大举进攻,你是选择血战到底,无限补位。还是坚守不出,等待友军支援。亦或是直接放弃阵地,避开锋芒择机再冲回来。各种包夹战术和支援战术的体现还有拉扯、牵制的技巧。让人能感觉出来这不是无脑冲无脑刷的游戏,通过指挥的能力和智慧让参与的人体会到游戏的乐趣,而不是当个刷子,机械性的rush据点boss。

2。趣味性
就比如攻城战据点战,像剑三传送到一张地图两边对着刷,你刷我一个点我刷你一个点,你把我家boss打死了,我再打回来。就是机械性的东西有任何趣味性可言?再以天谕为例,领地战有各种攻城器械,攻城车可以对各种防御建材(城门、据点核心、要塞核心)造成高伤害,火炮可以克制攻城车对其造成超高伤害不让他安稳打掉你的核心,各种器材之间互相有克制。防空塔可以把上翅膀的玩家射下来,防止突然被空降偷袭,强制让他和你打地面战,反隐塔可以把刺客的隐身照出来,防止刺客隐身进来拉帮会召集令。器材如何安排,放置的位置都有讲究。这种互动的趣味性才有意思

3。参与性
还是以博主极度推崇的剑三攻防为例。限制人数,好多人进不来只能在外面排队,有的一直到活动结束了都进不去,一点参与感都没有。再加上如果你这方进去的人里还有你的敌对全程捣乱,你们人还在外面排队,进去的就那么点人,就会导致你想赢都难。再比如弱势方可以给予弱势buff,让他们有反击的能力,一面倒的局势,会导致有的玩家越来越不想参与,反正都是输,我努力不努力没区别。

4。参与积极性
活动设置的奖励和获取的东西要和活动所占用的时间成正比,咱们还是以天谕为例,领地战这个模式做的特别好,但是奖励机制就是辣鸡!!!也可以说没有。几百上千人打生打死两个小时,奖励就是一点公会资源,对于个人的奖励几乎没有,也就是那点公会资源捐出去之后得到的帮贡,到了后期根本不缺帮贡,导致奖励极其鸡肋,没有给玩家积极参与的动力。大家打领地战的动力无非就是解决一下公会之间的恩怨,打完之后刷喇叭发贴吧嘲讽一下敌对而已。

说的有点多,并没有想故意拉踩谁,就事论事。也别说什么我是孝子之类的话,每个人都有自己喜欢的游戏模式,我代表不了你,你也代表不了我,你说辣鸡这游戏就一定辣鸡?那只是你觉得,你代表不了所有人,就像我也代表不了你一样。

有的人觉得剑三模式好,有的人觉得天刀、九阴真经、笑傲江湖好,各有喜好罢了,别搞什么公认这个好公认那个好的,谁承认了?你能代表的只是你自己







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发表于 2023-7-17 11:32:59 | 显示全部楼层
@- -  @桃花谷只为等你  二位吧主,码字不易,希望给加个精
希望官方能看见玩家讨论的诉求

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发表于 2023-7-17 11:33:41 | 显示全部楼层
@颜苏杭  @疏山浅水  @无糖00000  @我是老皇头☜  @天龙编辑部
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发表于 2023-7-17 11:34:10 | 显示全部楼层
说的都不是一个东西, 你说的PVP玩法,
人家说的是PVP战斗机制, 要可以打配合,救队友,打控制住的目标有个克制增伤(队友也可以跟阵跟输出),不然像某逆那种无脑普攻就杀人,跟页游一样,还打什么架
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发表于 2023-7-17 11:34:39 | 显示全部楼层
好的 加油
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发表于 2023-7-17 11:35:39 | 显示全部楼层

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发表于 2023-7-17 11:36:08 | 显示全部楼层

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发表于 2023-7-17 11:36:21 | 显示全部楼层
我觉得pvp还是要做出自己的新东西吧
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发表于 2023-7-17 11:36:46 | 显示全部楼层
诛仙pvp玩法还没有完全爆料出来,但是感觉从宗门建设还有游戏角色可以看出这次诛仙改动还是很大的,但是鬼刀的战斗技能特效释放啥的还是没达到我们心里的预期,真实情况还是期待28号cj线下了
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发表于 2023-7-17 11:37:10 | 显示全部楼层
影响pvp玩法的因素实在是太多了,职业,天赋啥的都能影响,很多类似的游戏pvp都是主打的部分,我看很多人不是都跟官方反馈了吗?就凭诛仙世界制作组能推倒重来的态度我觉得pvp的优化也能好上很多,而且诛仙世界的pvp有好多新东西,反正现在期待拉满
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