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移动施法看着很离谱吧

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发表于 2023-7-18 10:40:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
小白哈 没玩过很多网游
但我觉得移动施法看上去都很飘
除非本身的角色特性 比如像王者荣耀的嫦娥
她的大招就是移动施法 但是人家本身就是飘着的呀

我觉得比起移动施法
移动读条还相对好一些
而且一定得是相对上半身不咋动的远程技能的读条动画
就像wow里 735的橙装滑板鞋 人家移动施法也是法系可以移动读条
复杂的近战技能动画移动释放 看上去就像刚学会一年的flash动画


你要打击感 为啥没游戏抄龙之谷
人家近战技能都是瞬放的
区别是有秒伤技能也有多段伤害技能
所以技能释放完整的动画时间不一样
但人家也都是在原地释放的
除非用回避取消释放或其他衔接技能
不然就要老老实实吃完技能后摇
等技能动画结束才能动
这段时间不就是1s的公共cd么

人家法系职业也是“瞬发”啊
不过多了个起手时间的动画
不是立刻有伤害反馈
不就相当于读条时间么
这种把读条偷偷删掉 加入动画
至少视觉上看上去更顺畅了

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发表于 2023-7-18 10:41:07 | 显示全部楼层
人家龙之谷pk打击感好的原因
我认为不就是特殊状态多么
各职业的技能霸体不一样 拆霸体的能力也不一样 还有部分技能的无敌帧
这样在读条 或者多段技能的释放过程中就存在打断与被打断 被打断就会出现僵直 眩晕或短暂沉默的状态动画 其实就是强制进入更长一点的公共cd时间 但这样 打击感就有了呀 也就有了所谓的连招了呀
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发表于 2023-7-18 10:41:34 | 显示全部楼层
逆水寒的战斗系统都比诛仙世界好
那个鬼王我看了我想吐,啥破壁玩意儿,手上挥一刀脚下滑几步。

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 楼主| 发表于 2023-7-18 10:42:20 | 显示全部楼层
所以龙之谷的技能模式适合野外或者大型pvp战场吗?这种技能模式你放到百人战场你有体验感?
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发表于 2023-7-18 10:42:50 | 显示全部楼层
你要说龙之谷那mmo为啥不抄鬼泣呢?
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发表于 2023-7-18 10:43:06 | 显示全部楼层
我觉得剑灵的pvp挺不错
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发表于 2023-7-18 10:43:12 | 显示全部楼层
模式可以选
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发表于 2023-7-18 10:43:28 | 显示全部楼层
这游戏的移动施法就跟古剑的一样,只是能移动,但技能动作一点没改,所以就是纯滑行漂移。都2023年了,给移动技能设计个单独的动作很难么??十年前的游戏都能做到了,策划你看着那个技能漂移它对得起你们这虚幻五的引擎不?
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发表于 2023-7-18 10:43:57 | 显示全部楼层
其实把人物的步频提高就不会显得在飘了,飘是因为脚步移动的距离跟不上人物移动的距离
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