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论述赛季制是最失败最无聊的mmo类型

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发表于 2023-7-19 07:43:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言概述:本人观点赛季制狗都不玩,鼓吹赛季制的不要进来留言!赛季制同时也是最不符合大多数中国mmo玩家受众群体的游戏类行。具体分析如下
1.赛季制就注定了角色养成体系非常浅薄无聊,因为做的太有深度没法搞赛季平衡和重置。也无法很好的掌控以短期养成为主导赛季节奏。

2.同时赛季制也是最能打击玩家游玩兴趣和养成动力的模式,由于大绝大多数mmo,(没错就是国产和韩国的)都不是赛季制,导致大多数玩家根本就接触过赛季制游戏。赛季制几个月,半年就要对玩家养成内容进行重制的做法,对很多人的养成热情都是重大打击!甚至会让小到每天打本,获取装备和材料都会觉得无聊。就好比提前告诉你你下个月会去世,这个月让你天天大鱼大肉你还吃的下去吗?但是这不是重点,重点是接下来的第三点。
3 .赛季制由于会削弱角色培养的深度,也就间接影响了整体的游戏玩法,因为游戏玩法多半是围绕角色养成的。一个有深度的养成体系可以构建各色各异的好玩的玩法,但是赛季制的浅薄的养成体系很难做一些有关联的,好玩的优质玩法,这也会极大限制策划的发挥,而且很难做的好玩。我们常常希望游戏玩法内容好玩,这其实就跟赛季制的没在逻辑冲突。ff14,古剑,这种游戏游戏玩法好玩吗?不好玩。只不过一个是单人沉浸体验,剧情不错。一个太过平衡,平衡的都像白开水。但他们的玩法好玩吗?没啥玩法就这四个字。ff14你上线能玩啥?

4.赛季制玩家沾粘度太低,玩家热情会很快随着一个一个赛季而迅速消退。赛季制留存率也会很低(跟其他良心运营的模式对比,不是人的逆天运营不算在内)5,赛季制节奏难以掌控,且毕业后缺乏游戏动力。游戏越往后每个版本的更新需要大量新鲜感来持续维持玩家兴趣。否则以其浅薄的养成体系和无聊游戏玩法加上低沾粘度高赛季重置的挫败感而言,很容易让人退坑。综上所述,赛季制非常垃圾非常,十分,特别的腊鸡。鼓吹赛季制的混蛋不要来留言自取其辱了。


我们大多数都喜欢有目标性的内容和追寻目标前进的快感。我想大多数人都不会喜欢明知道结局是很快重置的结果。更何况在知道这个前提下还要去氪金,去世花时间肝游戏。赛季制永远只会是小众玩家的娱乐,他属于moba受众,不属于mmo
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发表于 2023-7-19 07:43:51 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-19 07:44:02 | 显示全部楼层
就说一点,为啥网易突然开始推崇赛季制游戏了?

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发表于 2023-7-19 07:44:21 | 显示全部楼层
但是赛季制很适合手机用户群,轻养成,重社交才是手机平台的特色!你看看那些深度养成的游戏,哪个活下来了?(擦边二次元就算了)
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发表于 2023-7-19 07:44:48 | 显示全部楼层
急死你们这些工作室,人家就是要做点卡赛季,你怎么说都没用?

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发表于 2023-7-19 07:45:06 | 显示全部楼层
魔兽:阿,对对对
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发表于 2023-7-19 07:45:53 | 显示全部楼层
5绝通了没,通了再说没玩法。
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发表于 2023-7-19 07:46:24 | 显示全部楼层
人隔壁新上的手游赛季制能做到千万dau,传统的行吗?
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发表于 2023-7-19 07:46:30 | 显示全部楼层
长期活的好的全是赛季制… 魔兽,ff14,激战2,剑三…
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发表于 2023-7-19 07:46:38 | 显示全部楼层
分成两套装备就行了,PVE的不淘汰,PVP的可以淘汰搞赛季制
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