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发表于 2023-7-21 07:29:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-7-21 07:30:04 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-21 07:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-21 07:30:41 | 显示全部楼层
你可以的
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发表于 2023-7-21 07:31:25 | 显示全部楼层
做成古剑那样还有个几把pvp,那几个从古剑跳槽的不会觉得他们水平很高,古剑id影响他们了吧,pvp做成那样这b游戏趁早停止研发,早停早省钱

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发表于 2023-7-21 07:32:09 | 显示全部楼层
支持楼主
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发表于 2023-7-21 07:32:21 | 显示全部楼层
赞同一点  现在的玩家多数年龄大 要上班养家 不可能那么多时间研究
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发表于 2023-7-21 07:32:52 | 显示全部楼层
顶你,好好做做技能循环吧,cd太久真空期太长
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发表于 2023-7-21 07:33:42 | 显示全部楼层
攒资源的玩法确实弱智,一旦应用到pvp中那是直接废掉pvp玩法了,pvp场景下没法用一个固定循环去应对战斗,直接解控免控爆发减伤简单明了的就行,最多关联一下部分技能比如用了a之后会强化下一段b之类的,或者a之后b的效果变更
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发表于 2023-7-21 07:34:16 | 显示全部楼层
其实我很好奇 这么多端游 现在甚至都2023过一半了 为什么都没有任何一家去借鉴学习剑灵的战斗模式 。当初那打击感和见招拆招的音效不把后续这些所谓的大作吊起来打?

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