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是今年mmo游戏大环境就这样吗?为什么点卡就一定要赛季制?

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发表于 2023-7-21 08:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
点卡游戏也可以是一个漫长的养成游戏

楼主之前一直玩永恒之塔怀旧服的,然后被朋友拉去玩逆水寒老兵服,这也是楼主玩的第一个赛季制游戏,我的评价是为什么mmo端游会出现这么一种畸形的游戏框架,难以置信

对于我来说,mmo我就是玩角色养成,玩的是角色方向多元化,如果一个游戏能有什么可以绊住我,那一定是漫长的装备养成过程,和pvp的与人斗其乐无穷

回头看看所谓的赛季制逆水寒老兵服,现在第二赛季了,我连第一赛季的pve通关本h舞阳城的老4-老6我都没见过
我打他干嘛?反正新赛季啥也不是

除了少数橙武,其他人的装备数值甚至面板什么的都一模一样,要不是外观有点差异,我甚至觉得就是一组数据衍生出来的两个角色
毫无差异性可言
赛季制这种短周期的养成,注定养成内容不能过多,然后又迅速重置,一眼就能看到头,最能打击积极性了

其实完全可以学学永恒之塔怀旧服,月卡+通行证(战令)收费,通行证可以送些日常必需品和极小幅度提升养成速度的物品,最好是可以交易的物品,白嫖玩家就月卡,然后把所谓的赛季框架,用更新新等级,新玩法,新剧情等一系列举措来代替,保证游戏的热度。
如果传奇这类游戏也算mmo的话,那楼主玩了21年mmo了
奇迹,天堂系列,天龙,剑三,wow,永恒之塔,龙之谷,神泣,剑灵,魔域,天刀,斗战神,天谕,逆水寒,到最近的暗黑,方舟,甚至王权与自由我都有上手

得出的结论就是,mmo端游里,要么氪,要么肝。养成的过程才是最重要的。
不管诛仙世界到底怎么样,我都会玩一下,只要官方不卖属性,其他都可以接受,无非就是会玩多久的事。
要是道具收费我直接润

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发表于 2023-7-21 08:12:37 | 显示全部楼层
就今年mmo端游界的情况,各种怀旧服,点卡服,赛季服,点卡月卡收费是可以确定了的,道具氪金游戏出了肯定噶

问题就是在于赛季不赛季的问题。

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发表于 2023-7-21 08:13:10 | 显示全部楼层
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