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卖数值和氪金的游戏崩坏真正原因

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发表于 2023-7-23 21:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
LZ也玩了10多年游戏了,也很期待诛仙世界,经常看到很多人讨论点卡和费点卡的问题,早年时候官方卖数值其实是替游戏本身的装备养成系统打了 一个掩护,就好比某寒和近几年的游戏,商城也确实就卖外观,但很多人忽略了装备体系,各种宝石镶嵌从1级到XX级宝石,附魔,洗炼等等,其实我认为这些才是导致游戏崩坏的主要原因,这些东西本身产出并不在商城,在游戏,很多壕会为了追求极致去交易金币购买,导致了一款以网游,社交类的游戏产生了上下分层严重的战力等级,而官方最后为了照顾更广的数值,副本数值也会为了照顾壕们的数值而膨胀,然后后面的玩家会追的很辛苦,到最后就演变成以壕的数值为基准做很多游戏内容,而后面的玩家一直处于追赶,累了自然也就退坑了,希望诛仙世界避免这种问题,希望大家多回复,让官方看到

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发表于 2023-7-23 21:53:52 | 显示全部楼层


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发表于 2023-7-23 21:54:47 | 显示全部楼层
去意见贴发  不然官方怎么看见
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