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关于赛季制的一些建议

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发表于 2023-7-24 16:26:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏采用赛季制已经是目前主流的运营方式了,那么具体怎样的赛季制是比较合理的呢?
个人认为一味强调平衡,公平的赛季制是不合理的,市面上已有先例也证明了这种赛季制最终的结局就是凉凉。当然,没有适当的追赶机制,对于后入坑的玩家来说也是不合理的,毕竟只有跟上大部队才有游戏体验,否则永远都在追赶进度迟早也会被劝退。因此比较合理的赛季制,个人认为是既要有追赶机制又要确保长期持续在线的老玩家有一定的养成乐趣,保持持续在线的积极性。
具体方式:首先针对新手和回归玩家来说,新赛季或新版本入坑,在主线做完以后给一套当前赛季基础装备,装备属性与装等可以大于或等于上赛季毕业装。赛季中期入坑,同样给予赛季初期的基础装备,同时具有一定的追赶加成buff,在做日常或打本,打战场等活动任务中获取的奖励加倍,减少装备强化打造的花费等。
其次是对于长期持续在线的老玩家来说,新赛季或新版本更新,主线做完以后同样给予一套基础装备,装备可以分解获得当前赛季的强化或打造材料,而上赛季的装备(必须是毕业装备)可以进行升级成新赛季的基础装备,其中上赛季毕业装备花费在强化,宝石,附魔等强化打造的材料会按照一定比例返回成新赛季的材料。也可以是上赛季毕业装备升级成新赛季的基础装备,其中的强化,宝石,附魔等自动过渡到新赛季装备上(比如上赛季毕业装备强化+10,宝石8级,附魔8级,升级成新赛季装备后,强化变为+3,宝石3级,附魔3级)。另外就是上赛季的宝石 强化石,附魔,代币等等材料均可以按照一定比例转化为新赛季的代币或游戏金币,而爆发药,血药等药品可以一直延用,不会作废或降低效果。
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发表于 2023-7-24 16:27:20 | 显示全部楼层
这是仙侠游戏,想玩赛季制去玩英雄联盟,纯沙雕
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