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希望诛仙世界pvp方面能学学永恒之塔!

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发表于 2023-7-26 19:03:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这样的话pvp我可以玩一天

不喜欢野外的可以通过规定的pvp玩法,比如竞技场,战场之类的获取pvp资源,重度pvp选手可以干架获取更多的pvp资源。
pvp之间的进度差,取决于玩家的肝度,杜绝官方卖任何提升属性的道具。
pve方面随便你怎么搞,有亲友我就可以陪着下本陪着牢,没亲友我就去打架。
可以月卡或季卡,加通行证模式,通行证也不能有加属性的东西,可以有日常必需品和时装之类的东西

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发表于 2023-7-26 19:04:19 | 显示全部楼层
纯pve的游戏我是玩不下去

那些所谓的pvp,只能排排战场,竞技场的游戏也玩不下去。
正所谓与人斗才能其乐无穷

我每天和一段程序,一段数据有什么好玩的

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发表于 2023-7-26 19:04:44 | 显示全部楼层
这个我支持,并且野外一定要打起来,红名惩罚要适当,别让生活玩家跟风景玩家难受,也别让喜欢野外开红的玩家太受束缚,杀小号、战力差距大的玩家红名惩罚可以调高,红名值过高死了掉钱掉技能点、修炼点、装备,这些都可以有。
给排骨人一点空间,对工作室赶尽杀绝,商城卖外观,喇叭之类的东西,别卖属性。玩家之间出产的金币装备可以上架交易行,官方收适当的手续费,点对点交易不要太过限制,虽然很难跟交易行系统兼容……

重氪跟零氪玩家之间差距不要太大,土豪一个打两个半我能接受,多了就有点离谱了。我还是看二测,好玩的话我能氪五万最多了,真好玩我就请半年假,15小时在线好好爽了,游戏荒太久了,真的很期待
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发表于 2023-7-26 19:05:35 | 显示全部楼层
不懂永恒…但是如果跟逆水…天刀…那些就很无聊了…虽然我还在玩逆水……但是是真的无聊
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发表于 2023-7-26 19:06:26 | 显示全部楼层
小公主小仙男会要求野外开红被打要掉装备各种惩罚

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发表于 2023-7-26 19:06:55 | 显示全部楼层
其实说白了,就是要风险与收益成正比,比如野外pk,你击杀获取的收益和你死亡损失的东西必须要有一定的平衡,你想比别人优先pvp毕业,你就要承担相应的风险,付出时间和精力,也算是提高了开红什么的代价。休闲玩家可以通过活动玩法获取pvp资源,不去躺浑水。
也可以避免那些毫无意义的开红。
还有,野外不能是那种毫无意义的野外,像nm的nsh,这种弱智势力玩法简直就是一坨大便,上一秒还在笑嘻嘻一起打本,下一秒就锤上了

野外必须要有资源争夺,只有资源到位才能刺激pvp,刺激玩家消费

说一千道一万,官方不干预,没有道具属性商城就行,其他的任由玩家自由发挥

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发表于 2023-7-26 19:07:44 | 显示全部楼层
战斗系统能达到永恒之塔就可以了!!打击感操作感真的十几年了还是那么爽
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发表于 2023-7-26 19:08:34 | 显示全部楼层
至于所谓的赛季制,像wow,只有像这种已经有无数后续完善的版本剧情,地图,团本的pve游戏才适合赛季制,开一个版本,压缩下属性他就是一个新赛季

诛仙世界这类新游戏完全不适合,我宁愿他不停的开放等级,一个等级对应一个版本。

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