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不要惧怕赛季制,也别指望一套装备养成到底

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发表于 2023-7-27 14:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的等级据说变成了修仙体系,也就是练气期、筑基期、金丹期、元婴期、化神期,然后合体、渡劫、真仙、金仙。我挺喜欢这个设定的。以筑基为例,具体还分筑基初期、筑基中期、筑基后期、筑基圆满、筑基巅峰等

那么每个阶段的装备肯定是固定的,练气的装备用到筑基就得全换,某种意义上,每次大境界就和新赛季是一样的,你所有的家当都必须重新获取。区别是,赛季制强制大家在同一时间点重新开始获取新装备,会更加的照顾新手和休闲选手。但修仙体系也同样可以借用这个设定,那就是天劫,同一大区的天劫时间是固定的,比如当前位面多少修士达到了筑基巅峰,那么在一个月后,天劫降临,天地灵气增加,修士们可以冲击金丹期。而老早到达筑基巅峰的修士,在一个月中可以存储一些修为,以便在金丹期可以少幅度领先于人。
但是有些东西是跟随修士一生的,比如修仙功法,那都是直指大道,可以修炼到金仙境界的,功法不会随着天劫重新选择,他会提供一定可成长属性,在新境界可以继续修行,换功法等于转职了;法宝同理,可升级而不是替换,替换也是替换成当前境界更高品质的法宝;宠物也一样,跟着境界升级进化;这种系统可以设计很多套,看运营了。
这样子就是仅有装备是赛季制,而其他养成系统伴随一生,差距不至于过大,但给了氪佬提升空间。
以上都是参考我玩的某个手游(某逍遥),那个游戏每周才一次八区PVP,挂机收菜的,真的佛系,但是运营比较差,出了不少破坏平衡的永久道具,但即使如此,一个几百万氪的大佬也不敢往人堆随便冲,会被控住围殴秒躺。当然等闲四五人是不够他杀的。我们取其有点借鉴下还是可以的

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发表于 2023-7-27 14:46:15 | 显示全部楼层
真别赛季制  赛季制也不省钱
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发表于 2023-7-27 14:46:53 | 显示全部楼层
策划快去抄一下别人的游戏机制,虽然很坑,但流水一直榜上有名的,而且它的内置挂机系统不是和完美内挂传统很契合吗

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发表于 2023-7-27 14:47:05 | 显示全部楼层
把那个游戏的至宝删了,限制一个装备强化上限,功法和法宝数量和上限也有所限制,商城肯定要优化,不能卖太多资源,周活动再稍微多一些,社交系统丰富些,就差不多了,当然诛仙世界的大地图不浪费,多谢pvx,美滋滋
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