诛仙论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 169|回复: 0

我的建议绝对比你们的靠谱,隔壁手游有几个模式值得借鉴

[复制链接]

216

主题

1206

回帖

1852

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1852
发表于 2023-8-17 21:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我甚至认为这些模式是未来mmo游戏的大趋势。
首先排不赛季制的不是重点,赛季制的优点是在游戏中后期新玩家入坑后也能很容易赶上大部队。
最值得借鉴的是以下几点:
一,单人副本,传统mmo装备和材料都依靠副本产出,要打副本就必须组队必须社交。如今出现了很多社恐、讨厌社交的玩家,如果没有单人副本会损失大量玩家,隔壁手游一个月同一个npc就被使用了1亿次,可见这部分玩家基数。
二,限制工作室、排骨人这些蝗虫,禁止玩家直接交易,交易行冷静期一个月。
三,智能npc系统,传统mmo里的npc除了任务会象征性的互动,其余时间就是摆设,这也导致很多主城看似很大,其实空洞无物,死气沉沉,ai技术的出现,虽然还是雏形,npc与npc,npc与玩家互动的确使得游戏主城里热闹了起来,更像一个真实世界。
四,殊途同归,如果不是为了奖励,很多人并不想天天下副本。多种途径的提升也符合“八万四千法门,皆可成道”的说法,斩妖除魔可以提升(副本),游历红尘也可以提升(身份),避世清修也可以提升(家园),总之不能只有单一的提升方式。
五,开放世界与探索,这点隔壁做的也不尽人意,开放世界绝不只是开几个箱子,太出戏。探索应该与世界观相结合,比如误入上古隐士的洞府,深山幽谷中的奇花异草,偶然帮助npc获得的馈赠等等。隔壁手游也有各种奇遇比较有意思,但是相比箱子数量还是太少。
最后美工审美仍有待加强,相比顶尖画质,美工是短板。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-1-12 06:48 , Processed in 0.116291 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表