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关于赛季制的问题,理性讨论!

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发表于 2023-8-18 22:16:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于赛季制的问题,理性讨论!
1、我们先假设不赛季制,那就跟传统的MMO一样,好处是什么呢?养成对吧,自己花费时间精力养起来的号看起来很有成就感,养成的过程也很解压,但是后期满级以后呢?游戏内容暂时不更新呢?那是不是就只剩日常打卡逛风景了?该氪的都氪完了,该肝的也肝完了,老玩家大概率也不会持续的氪/肝了吧?也没什么事可做了,并且大概率也不能吸引新玩家,谁愿意开个一级小号跟在你屁股后面当小弟啊?对不对?那一个游戏想要持续运营下去必须要新玩家的加入对吧?不管是新的收益还是游戏活跃度,都需要新玩家流动起来对吧?那就只能是开新区,开新区,那对老区又是一种冲击,到最后老区只会人越来越少,最后鬼掉合区,合区以后还是搞那些日常打卡逛风景,这就是现在MMO端游的现状,甚至有些老玩家玩着玩着,自己都去新区起新号重新练,那这不就是变相的给自己赛季制吗?只是这个赛季的时间是由自己决定的
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发表于 2023-8-18 22:17:44 | 显示全部楼层
2、我们假设赛季制,好处是什么?一个赛季玩完了,我该玩的内容都玩过了,而下个赛季我又可以重新开始玩,不会出现后期无事可做,就挂着看风景的尴尬场面,到最后就是等区死,或者等合区,同样的新赛季就可以吸引新玩家入坑,带来了新的收益和流动性,游戏可以持续运营下去,同样的坏处是什么?我苦心经营的账号可能一个赛季结束了就重置了,感觉自己的努力都白费了,玩家没有归属感,始终觉得自己好不容养成的号官方说没了就没了,跟删号没有区别
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发表于 2023-8-18 22:18:30 | 显示全部楼层
3、当然我讨论的观点也很片面,也有很多没有考虑到的地方,但是其实不管是赛季制还是非赛季制,不管是游戏内容的哪个出发,都没办法做到绝对的满足所有人,只是看官方如何平衡的问题,所以其实赛季制和非赛季制都有可玩性
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发表于 2023-8-18 22:19:22 | 显示全部楼层
火炬之光无限、流放之路、暗黑割草游戏的那种赛季制,才是全部重来。


mmorpg的赛季制,上赛季的装备依然能作为新赛季的过度装备,是连续养成而不是重来,另外是赛季制的游戏一样要更换装备和换个概念的重新强化。
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