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关于游戏的续航问题有几个大方向

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发表于 2023-9-3 14:13:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,经济循环 (游戏币产出与回收,道具流动性)
2,留住第一批进入游戏的人 (这群人是整个游戏续肮的心脏)
3,养成 (各项养成属性设上限,设追赶机制)如果是道具收费 这条无视
4,FB奖励与难度跟随玩家进入当前等级决定
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