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[心得] 职业互克已是大势所趋

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论坛元老

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发表于 2023-9-5 10:23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几年整体各职业的调整看下来职业互克已经是大势所趋,目的也是通过消减硬保命,让各职业在各类场景下竞技都有一席之地,提升整体的PK环境,而相对互克职业也需要变相提升细节装备去抬升自身的减免软保命,也是游戏变相创收的手段,这也能理解。
我们先来看下当下各职业应用比较广泛的“硬”保命效果:
神佑、风遁、屏障、镜子、引商、格挡,阎无敌、幻相、傀儡、赤魂、真无敌等,其他各类槽与盾法阵归属软保命此处不谈。
风遁:号称菊花盾,处处漏风,遇到特定针对职业容易死的很惨。
屏障:遇到突进职业死的比较惨,点月无视屏障和风遁,索性百灵玩家稀少不太构成威胁。
镜子:被召唤物克制,遇到特定职业容易挂。
格挡:减伤但不免伤,被针对。
阎无敌:免伤不免控,容易被针对。
幻相:可以被群死。
傀儡:挂钩自身属性,完全吃细节,被大号完虐。
赤魂:吃白字。
真无敌:持续时间短。
引商:持续时间短。
神佑:无视神佑,被烈山、青罗针对。

总结一下,当下除了真无敌、引商因持续时间短暂,暂无特定被克外,其他类型“硬”保命机制或多或少都存在特定职业的针对技能,完美的明面意思是保持整体相对平衡的PK环境,实际就是喊话PK想要白票保命,那是在做梦。

目前争议比较大的就是无视神佑,看了诸多苦主的帖子,个人认为无视神佑是不会取消,完美前期神佑的超发和滥发形成的通货膨胀,极大影响PK实践引入无视神佑。如果要取消无视神佑,势必各职业神佑机制会统一压缩至10秒以内,层数压缩至20层以内,而不是大家互套个乌龟壳,出来干瞪眼。
最后谈谈论坛靶子烈山,目前因为无视神佑机制的稀缺性,导致烈山一直处于风口浪尖,本质上这职业在论坛一直被神话,杀的多死的也多,场内最容易被针对的职业。11套白票烈山大杀四方,那么各位被杀的神佑保命是不是也是白票?还有人发帖155减免被90无视烈山打死,这特么吃了几年的药才能提出这么制仗问题。
最后说一句公道的话,既然所有职业的“硬”保命机制都能被针对,凭什么神佑不能被针对?做人不能搞双标。
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论坛元老

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发表于 2023-9-5 10:24:20 | 显示全部楼层
这两个烈山虽然不算大号但是也不是小号,说好的克制神佑职业呢,另外有一句问得好  他们的神佑难道花了钱的?除了小老虎
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