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Unity开始收费了,还好诛仙世界用的Unreal

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发表于 2023-9-16 09:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
真的太搞了,假如你做了一款免费内购制游戏,赚了 20w 美金,然后安装量到达 300w(20w 美金的收入,这安装量不过分吧?),

那么你就要付给 Unity 合共 (300 - 20) * 0.2 = 56w 美金,

你现在负债 36 万美金。

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