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阵营模式的想法

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发表于 2023-10-19 12:07:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
讲道理,阵营模式真的不适合现在的mmorpg游戏,现在的玩家不会平下心来的,而且谁玩游戏喜欢挨揍,更不会有阵营荣誉感。

想让阵营好玩那就必须保持两方实力相等,这需要超级庞大的玩家基数才行,就算强如魔兽也会出现阵营一边倒的情况

这种玩法不如没有,直接改成公会之间的恩怨纠纷,可以联盟一家公会最多2家联盟,切贯彻我的盟友的盟友不是我的盟友的政策

例如
B和A联盟
B和C联盟
B没有了联盟位置
A和C不为联盟

公会之间,就算没有官方联盟也会有口头联盟,加入这种联盟方式首先不会让某一公会强大到无可比拟
而且因为AC不为联盟容易出现口头纷争使B难受,进而可能瓦解联盟,甚至变成敌对
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发表于 2023-10-19 12:08:17 | 显示全部楼层
没用的,十年前完美的游戏神魔大陆就有联盟上限,后面会有一盟和二盟,两个盟实际就是一家,打架分工明确,也不会自己人打到自己人。
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发表于 2023-10-19 12:09:01 | 显示全部楼层
当时跨服资源争夺战才好玩,当时虽然同一个服是敌对,但是跨服战的时候都会联合起来打外服。所有服务器混战站点抢资源
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