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都在说内测,我能提个关于游戏建模意见不?

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发表于 2023-12-5 11:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看几张完美时空旗下同类产品完美国际的图片吧!















我就以上几张图向诛仙世界的策划和建模提点建议吧
1、就是植物建模能不能不要整成这种十字交叉的纸片结构(详见图1左边植物)。可以去参照天涯明月刀的植物建模,或者是完美世界祖龙团队早期的场景建模。拜托千万不要再延用完美国际后期(尤其是汐族、灵族)那些建模了!!!
2、人物建模千万别再整图2这种造型了,您就说这造型真的好看吗???
3、再就是场景的建模,请看后面几张。这是完美国际后期新开的版图,真的是巨丑到爆炸啊!整个一中式游戏里面夹杂着欧美的风格,一股说不出的土味,场景里面大把大把的堆栈各种样式的五颜六色,居然连树叶都是蓝色的....整得花里胡哨,丑到怀疑建模师的审美。
完美世界作为早年祖龙团队的代表作品,无论是故事情节、场景搭建、人物建模还是文化底蕴,都是力压了同时期的3D游戏。只是后来祖龙解散,不知道哪里请来的团队狗尾续貂,在完美国际的版图上续上了惊涛城和灵犀城,玩过的朋友都晓得,各方面都跟整个游戏格格不入。
诛仙世界这种纯中式的游戏,千万不要再加入欧美的风格了啊!!!建议飞剑能不能不要整得太现代化,不要在游戏中出现摩托车啊,真的很出戏啊。场景恢弘点吧,城墙高点吧,虹桥长点吧(别学梦幻诛仙),建模师格局大点吧!
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