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发表于 2023-12-8 14:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于地图无法做无缝地图,建议多图做小位面连接,节约读图时间,世界奇遇也可以部分做成独立场景,一部分直接在世界地图上生成,其他玩家也可以看见,比如亲友可以帮忙打个怪啥的。


跨大地图就会存在读图久的问题,以往的游戏读图都会因为加载场景和大量其他玩家,可能产生特别大延迟的卡顿。同地图野外pvp的噩梦,卡线,空放技能,提前挤线,拉召,团队传送等等。还有世界BOSS,如果主线才有就得挤,分线也有就遇到BOSS有时差可能大部分玩家同时换线也是挤!


那么建议就是,跨世界地图需要的时间比较久,可以在读图的时候弹出一个小游戏,让读图的可以玩,不再空等寂寞!也可以不玩,也可以中途(读完图)自动停止!


至于分线人满就开始排队进线模式,有人换线就给排队的先进去,卡出来的就从新排队或者给1分钟优先保护时间(主要是个别做任务或者其他原因的需要回去)。电脑自动关机,开机20秒,进游戏20秒,读图20秒不过分吧


提前预设这些困难的处理方式,避免一开局就体验不好,再去补充,如果完美团队已经考虑过了就当我今天又水了一贴
#诛仙世界#


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