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我没玩过端游mmo游戏 我一直不明白pve副本到底什么样的才是难的

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发表于 2023-12-11 08:27:14 | 显示全部楼层
主要是容错太低,一个副本需要的玩家越多反而越不好过。
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发表于 2023-12-11 08:27:44 | 显示全部楼层
现魔兽世界正式服 国外一个boss开荒打了 600多次  国内队伍打了1000多次 不论国内外都属于该游戏最顶级的玩家 这么跟你说一个机制 属于前两年记得比较清楚的一个boss 也很难 300还是400多次尝试  场景可以想象为大圆 20人
机制一:场景aoe 有三个大球规则的围绕boss转 碰球一下就死 且会有cd短的随机点名aoe伤害
机制2:场地上有若干小球 小球机制为 八秒一炸 全团aoe 炸一下就团灭 dps需分配两人一球 球地上转八秒 捡起来重置cd 继续转 丢下球重新转cd 但不可短时间内同一人再拿起球 拿起就炸 炸就团灭 所以需要两人一起
机制三:场面会一直出现小水珠朝boss方向移动 需人来吃掉水珠 而吃掉水珠就会受到高额伤害 吃的越多伤害越高 基本只能吃两三个(有内置cd消buff)但水珠一直出 所以需要所有人都去吃水珠
机制4:转场三次 差不多7分钟硬狂暴 狂暴了就强制灭团 转场时也要带着球跑 且遵循球机制并且转场时会有两次高额aoe
反正简单来说就是 你副本里不能有哪怕一个混子 需要所有人都会玩 都懂自己该干嘛 在这些的前提下 还要去一直优化阵容 优化打法  并且一直练习 任何手游的核心都是简单方便 这就代表手游完全没有难度可言 我说的难度是 一个boss手游即使开荒也只需要最多十几二十盘就能看见过得希望或者已经过掉 端游 十几二十盘只是零头 我以前国服魔兽工会是一周一个史诗boss 手游 开的第一天 一俩小时就通了
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发表于 2023-12-11 08:28:00 | 显示全部楼层
想多了 真正难打的副本通关都是以天或者周为单位的
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发表于 2023-12-11 08:28:14 | 显示全部楼层
天刀当初的本,可是贼恐怖的机制本!!从81挑战本开始,到86挑战本,再到95挑战万雪窟通关几个Boss再到最后的百晓生,最后的琴魔达到天刀最难副本!   以前天刀的策划和制作团队真的贼用心,副本难度一直是劝退模式,后面太难,才各种削弱!
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发表于 2023-12-11 08:29:01 | 显示全部楼层
以前玩剑灵,有的六人队灭的死去活来,有的人4飞双飞单挑都有。这种就挺好的

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