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[心得] 为何打架打本属性要分开?什么时候开始这种畸形路线?

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发表于 2023-12-12 22:32:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
强烈要求人物的属性对人对怪都有用,至少让怪物有减免伤害百分比属性,让无视有用武之地,记得以前玩诛仙从不用考虑我做属性是为了打怪还是打架,只需要做击杀或者减免,不知道什么时候开始完美整出个畸形路线,打本打架分开了,各种问题一大堆,是不是有人会说怪增加减免属性那些打本号就废了,哈哈,不不不,钱不到而已,我也是打本号,准确的说是偏重打本。反正两套细节,打本打架都有,我只是觉得这样真特么麻烦啊,经常要切来切去
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发表于 2023-12-12 22:32:56 | 显示全部楼层
一个号圈几个号的钱,打架打本不分开,那装备切换也关掉,人手一套装备完美少圈多少钱
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发表于 2023-12-12 22:33:14 | 显示全部楼层
诛仙的圈钱特点就是不管你想做什么,几套属性少不了。这也是现在大量状态混子的由来
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发表于 2023-12-12 22:34:09 | 显示全部楼层
楼上大哥这么多的打本号去做无视圈的钱会少吗?
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