诛仙论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 151|回复: 4

mmo网游为啥要扯上打击感

[复制链接]

234

主题

1169

回帖

1878

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1878
发表于 2023-12-13 16:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到好多人在说mmo那个打击感好,但我觉得mmo就没打击感一说,是我对打击感有什么误解吗?我认为打击感是音效反馈和受击反馈二者相辅相成的,缺一不可。mmo里面能实现的也就音效反馈,极个别技能的受击反馈(pk时),在副本中里面怪同时面对一堆技能不可能给你受击反馈的,有的只是良好的音效反馈,但这能称得上打击感?我认为打击感好的游戏也就格斗类的,魂类,单人动作游戏,啥时候mmo网游也能扯打击感,就是单纯的音效反馈做的好与差罢了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

210

主题

1151

回帖

1785

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1785
发表于 2023-12-13 16:03:52 | 显示全部楼层
加个手柄震动,一棍子敲下去手柄嗡嗡震,打棉花都爽感十足
回复

使用道具 举报

196

主题

1134

回帖

1727

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1727
发表于 2023-12-13 16:04:27 | 显示全部楼层
可能是以前单机ACT玩家比较多?不过在MMO里强调所谓的打击感也不现实,几百人扔一块也体验不到群体PVP的乐趣,始终只能感受自己1v1个人感觉不是那么好
回复

使用道具 举报

232

主题

1161

回帖

1854

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1854
发表于 2023-12-13 16:04:41 | 显示全部楼层
中肯的,但是某游只有这一个优点,所以只能拿这点来吹了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

189

主题

1148

回帖

1725

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1725
发表于 2023-12-13 16:05:14 | 显示全部楼层
看一下洛奇、龙之谷、天刀、剑灵,你就知道mmo的打击感重要性了,虽然ARPG和传统rpg有这方面的区别,但打击感的确是可以优化并且极大提升体验的点。例如FF14和剑网三时常被诟病的一点就是极其垃圾的操作手感,希望诛仙这方面能做的好点吧,至少别跟不如10年前游戏
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-1-16 05:04 , Processed in 0.098513 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表