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诛仙世界的目标用户群体应该是80年-00年的吧?

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发表于 2023-12-20 16:44:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉也就这个年龄区间会很渴望一款好的端游了,毕竟青春是端游,也经历了国内端游最鼎盛的时期,该说不说,当年游戏多,到处玩,还是有不少细糠的,直到端游市场被垄断,然后又很快的被手游取代。


咱们这批人爱玩游戏想玩游戏没有好游戏,年纪大了单机沉浸不太进去,手游又实在觉得不好玩,从操作模式上都不习惯,我95年的,说实话到现在我都认为适合手机上玩的游戏就一个斗地主和挂机游戏,哦还有那种音游。


诛仙世界不搞多端,专注pc,我很满意,ue4升级ue5,不是很理解但能接受,把用户群体定成咱这批老帮菜,我也能感受到诚意,毕竟咱们这批人目前确实算不上消费主力,花钱没年轻人痛快,不说顾不顾家,年龄到了习惯追求个性价比,对于游戏的方方面面还都挺挑剔,伺候咱这批人真挺难,确实没有整个多端去挣年轻人钱舒服,其它的不说,冲着项目组愿意迎难而上,是要点个赞

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发表于 2023-12-20 16:45:03 | 显示全部楼层
隔壁冈易也搞了几款新游,顺火暖手游,射雕,燕云十六声,或玩了,或看了直播,都有一些理解,冈易的新游都挺创新,但是不适合我们这批老帮菜,冈易还是想抓年轻人的市场的,不管是收费模式还是游戏玩法以及社交形式,收费主打一个低,但是量大,冈易有特有的美工工作室竞标模式,人家能玩这个,游戏玩法主打的一个碎片化时间,这点很背离mmorpg,我实在接受不了,社交就是各种搭子,我也接受不能

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