诛仙论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 184|回复: 1

pve难度如何,散人还是报大团

[复制链接]

192

主题

1179

回帖

1745

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1745
发表于 2023-12-26 15:04:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
在求码的过程中加了很多主播,团体的群聊,微信QQ都有。现在测试在即,各个公会群内往往一上午就能有三四千条信息,大多都是撕逼,粉丝之间互相攻击,群魔乱舞那叫一个乱。但是作为经常玩mmo的玩家应该也算司空见惯了。无外乎就是管理方面的狗屁倒灶的事。谁对谁错也都无所谓我就默默看戏。
但是我也突然想到pve难度问题。考虑是否要找一个非常稳定高质量的团队,还是偏散人结识更多的志同道合的朋友。
举个例子魔兽世界,20年的元老游戏。咱先不讨论游戏好坏,魔兽世界中的种种现象都非常有借鉴的意义。
pve难度直接决定了团队的优劣势地位。
魔兽早起:游戏没有削弱,大家都没有经验。所以dkp团当道(虽然我也讨厌dkp团,但是dkp对于人员的约束和捆绑性是其他制度不能比的)那时候都是团员和外围成员求爷爷告奶奶的求团长给团队位置,讨好核心成员(话毕竟难听,现实的表达可能很隐晦。但是这是本质)
魔兽怀旧服:副本便当,只要求团员智力正常。所以g团和野人团当道。随便三四个核心就能支棱起来一个团队。团员地位明显提升。都是团长说:“大哥今天团队活动,有时间吗?参加一下呗”。团长,核心,老板等为了维持团队常常以福利吸引团员。散人随时随地都可以找到团。非常的自由方便。
魔兽世界正式服晚期:可以说所有精英路线的共同结局。m史诗难度基本上工作室专属,和普通玩家无缘。別犟讲个例,你有固定团能打m难度是你牛逼。别往别人身上带入。魔兽这种精英路线晚期的结果就是玩家人数锐减。为了给普通玩家赶进度的大秘境也是治标不治本。
所以根据上述观点
pve难,公会地位就高,必须报团
pve简单,散人地位就高,自由自在。
我个人还是希望pve简单一点。当然见仁见智。



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

220

主题

1229

回帖

1896

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1896
发表于 2023-12-26 15:04:36 | 显示全部楼层
无所谓,古网玩了2年一直打野团也基本首周通
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-1-16 21:03 , Processed in 0.107559 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表