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诛仙世界现在最大的问题就是氪金点数值,而不是所谓的建模画质

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发表于 2024-1-1 15:31:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一点:人物建模真的那么重要吗,确实对于剑三跟逆水寒玩家来说这是他们的命,也是这类玩家希望的点,我理解你的要求,仅仅为了这一点要求,就批判诛仙世界就是一坨,那真是一叶障目。人物和npc建模不精细确实是虚幻4提升虚幻5,1年时间直接导入没有及时做新的确实赶工。第二点:2我个人天刀逆水寒剑三都玩过,个人感觉对比画质的大世界效果诛仙世界都比这三个游戏好。(如果你觉得你玩的游戏好那你就是对的,因为热爱即美好)第三点:战斗系统确实不符合天刀剑灵类atcmmo玩家需要的打击感,但对于战斗系统我个人认为是比传统战法牧游戏(如剑三,魔兽)竞技性观赏性好太多。诛仙世界走的是传统mmorpg道路所以那些喷打击感的玩家这显然不是你期待的游戏,完美新世界你倒是可以了解看看。作为测试玩家我基本对于诛仙世界表现基本盘满意底子做好了,现在就怕出现氪金数值系统比如星魂我现在搞不懂满级差距会多大,就是会不会出现不绑定的星魂。大家千万不要盲目跟风,B站的up为了流量,你们为了什么。测试第一天我刷一下b站全是骂的。大多数都是页游画质手游画质,地下人也跟风骂,还是那句话我个人认为不好玩的游戏我不会花很大的时间跟别人对线就为了让别人认同你的观点,王阳明学说了每个人对事物看法和想法都是不一样的也许在同一件事情上你的感受和别人是不同的(比如同学聚会大家聊到车的问题,同学开宝马侃侃而谈,你骑电动车插不上话的尴尬)。这就是诛仙世界现在的尴尬不同人群希望自己喜欢的点要做好。最后祝大家新年的一年有自己的思考能力,做到知行合一,格物致知。


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发表于 2024-1-1 15:32:35 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-1 15:33:11 | 显示全部楼层
没错,你和我担心的同样,外观建模可以慢慢优化,氪金增加数值的问题如果不从根源就拔除掉可以说这游戏真的走不远
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发表于 2024-1-1 15:33:19 | 显示全部楼层
在这发什么癫,你说的建模随便就能改成次世代似的,真这么好改现在这样不就是敷衍想捞快钱。一个游戏基本的外观都敷衍,还在这幻想良心发现优化什么氪金模式和玩法。
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发表于 2024-1-1 15:33:26 | 显示全部楼层
额,多点氪金差距也没啥吧,你20分钟出本土豪两分钟出本那是人家氪了应得的,只要不是pvp就还好吧

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发表于 2024-1-1 15:33:50 | 显示全部楼层
不绑定的星魄有了,出处不知道,交易行今天有卖,他星魄重点是五个同色词条,这个平民不好弄,土豪好弄。
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发表于 2024-1-1 15:34:07 | 显示全部楼层
一个号称靠外观赚钱的游戏连最基本的衣架子模型都做不好你指望他怎么赚钱?
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发表于 2024-1-1 15:34:19 | 显示全部楼层
兄弟,你还停留在二十年前吗,游戏只顾pk打怪呢。
没有漂亮的风景 人物 坐骑 家园,靠几个打架的氪金,游戏早死了。
现在风景党,时装党,休闲党,家园党的氪金能力超乎你的想象。
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发表于 2024-1-1 15:34:57 | 显示全部楼层
你搞错了重点。是完美它自己说要靠外观赚钱,然而就这建模拉跨的程度又不可能实现这个目标,你把你宣称的最大卖点做成这个样子,很难不让人怀疑你的诚意。那么靠外观赚不到钱,钱从哪来呢?那不就只能卖数值咯!总不能靠卖房子吧?
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发表于 2024-1-1 15:35:04 | 显示全部楼层
是不是诛仙世界的大饼太好吃了?

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