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体验了34级,中肯评价一下,不喷

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发表于 2024-1-1 17:44:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质:网游同行排名第一,特别是远景效果,地图也不小,这是我最满意的,只不过比较吃电脑配置


人物:目前来说,比较一般,人物待机动作没做,待机表情没有,脸部纹理比较简单,加强一下应该就好多了


服装:这个还行吧,不说很出彩,就是差在布料特效那种飘逸自然感,后面应该会加强


副本:怪物设计,场景设计都不差,但目前也就体验了3个本,简单无脑,期待后期的高级本看是否有改善


职业搭配:无创新,传统战牧法模式,这点真没什么特色,只能说能玩


技能打斗系统:无创新,技能循环,策划改善了霸体闪避解控,增加博弈性,但技能cd太长,建议减少综合cd,把闪避解控体力增加,不然体验差很多,闪避两下就没了,就继续站桩那种感觉,打击感很弱


5V5群战体验:全场我杀得最多,结果无击杀反馈,建议增加击杀音效,团战就是各种乱丢技能,毫无特色


1v1:体验一般,滑步放技能循环而已,打击感很弱


货币系统我不评价,我是花钱玩游戏的人,不感冒


总计,打斗系统本来是多人游戏的核心,这种设计框架实在感觉很差,按照你目前的设计框架,就是走位和技能循环,你把闪避滚滚体力提高,技能循环cd减少,学一学moba群体控制反馈,例如,一个群体击飞,一个群体眩晕或者加入一点点单体僵直反馈也好啊,
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发表于 2024-1-1 17:45:02 | 显示全部楼层

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发表于 2024-1-1 17:45:20 | 显示全部楼层
无创新不是缺点噢!能创新啥。。
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发表于 2024-1-1 17:45:56 | 显示全部楼层
各种意义上的反馈太差
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发表于 2024-1-1 17:46:56 | 显示全部楼层
虚幻5的游戏只能吹本就应该的画质就是可悲
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发表于 2024-1-1 17:47:34 | 显示全部楼层
这游戏应该不能站着挣钱。。。
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发表于 2024-1-1 17:47:46 | 显示全部楼层
十一头身筷子腿,大头萝莉芭比脸,很完美的审美
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发表于 2024-1-1 17:48:20 | 显示全部楼层
绿牌说游戏体验还可以说优点说缺点就是洗,绿牌说游戏不好白给不如什么什么就是正常体验的玩家,网络这块你们是玩明白喽

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发表于 2024-1-1 17:48:33 | 显示全部楼层
看来,逆水寒,天刀已是巅峰。 现在端游不赚钱,消费降级,诛仙能做出来也算不易吧。
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发表于 2024-1-1 17:48:39 | 显示全部楼层
不是说现在的建模还是去年cj展的吗?新建模还没放出来呢,刚完成一半多,公测之前应该还有个测试感觉
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