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喷双币制的 ,你恐怕小瞧排骨人的危害性!

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发表于 2024-1-1 18:34:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
喷双币制的 ,你恐怕小瞧排骨人的危害性!

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发表于 2024-1-1 18:34:40 | 显示全部楼层
别的我不知道,但是你喷他双币制这一点,我只能说这个制度虽然对普通玩家没有什么好处,但是对于工作室和搬砖党绝对是当头一棒+致命打击。
等于说诛仙官方承认他们确实没能力公测后处理成山成海啸的脚本大军,也没能力管理如蝗虫过境的排骨人。
说到底官方认怂了,因为排骨人这个东西,理论上处理的好,与官方双赢,处理的不好,排骨人单赢,赚完了拍拍屁股走人去下一个游戏。
你如果是排骨人,行,你骂官方搞双币制,完全可以理解,因为你要靠这个吃饭,官方限制你利益了,没毛病。
但是我必须得说说我遇到的一部分排骨人的嘴脸,有多么恶心。我玩方舟,那里的排骨人仿佛是这个游戏的主人,所有的大节奏几乎都是排骨人带起来的,官方赚钱他们骂,官方影让他们赚少了,他们也大骂,官方愿意和排骨人分享一部分利益,但是后期官方减少了排骨人利益的比重,增加的官方利益的占比,他们更是破口大骂,即便刚开服几个月已经人均赚几千上万,但是还是要骂 ,仿佛官方欠他们的,仿佛官方几个亿砸钱做出来的游戏就是拿来给排骨人增加就业岗位的,你如果是官方,你会不会觉得恶心?典型的农夫与蛇,升米恩,斗米仇,端起碗吃饭,放下碗骂娘。
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发表于 2024-1-1 18:35:06 | 显示全部楼层
普通玩家更是经常被排骨人代表,被排骨人裹挟,甚至莫名其妙就成了“玩这游戏的只有排骨人,没有正常玩家”,就因为排骨人占大多数,在他们眼里少部分的正常玩家,连狗都不如,更没有发声的权利,充钱的土豪玩家更是可以薅羊毛的工具人,纯纯大怨种,氪金母猪。再加上官方为了和排骨人抢利益,不断背刺氪金玩家,氪金的贬值极快,礼包出的一个比一个超值,物价暴跌,普通玩家的产出远不如金价和物价下跌的速度,玩家和官方之间的矛盾愈演愈烈,氪金玩家慢慢减少了氪金量。因为氪金玩家和普通玩家发现,他们在游戏中的地位很低很低,仿佛官方眼里只有站大多数的排骨人群体,不停地和那些排骨人在较劲。然而实际上,绝大多数氪金和流水是普通正常玩家和氪金土豪们提供的,但是他们的地位和声音却很小,反馈也被大量排骨人的声音给掩盖,难以传达给官方,无法得到官方的重视,这就是排骨人带来的危害。
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发表于 2024-1-1 18:35:51 | 显示全部楼层
隔壁方舟已经证实了这一点,还有隔壁的隔壁,梦幻西游端游版,那更是全民五开,看似繁华实际上普通单开占比10%都没有,而这些真正玩游戏的单开玩家,一打开贴吧讨论的就全是五开和物价,金价,搬砖等内容,非常的绝望。游戏里是内容更是常年围绕着高端pvp做更新,pve内容7、8年不变,有几个玩家打得起几十万门槛的pk?大部分玩家都是体验体验副本,活动等pve休闲单开玩家,然而又因为有大量五开的存在,副本,活动的产出被策划削弱的极低极低,单开玩家每周的产出少的可怜,以前一个角色的产出顶现在5个角色的产出,就是因为大量玩家五开,逼着你要么五开要么充钱。而且散人玩家,真的很难上车组队,还有各种物理门派活动会被歧视,没有固定队或者单号氪金拉满的话,体验真的极差!反而是梦幻西游手游,也是这种双货币,限制自由交易,单拍卖行的模式,普通玩家反而有大量话语权。虽然表面上在线等玩家少,但是都是真实的玩家,没有工作室和排骨人,每个玩家都是鲜活的认真玩游戏的玩家,游戏环境和社区也都是讨论游戏相关的,官方也不限制单人的产出(前提是你号足够强)至少你氪金越高,角色越强,产出也就越好,不像梦幻端游,充钱再多产出也是一坨。普通单开玩家有玩下去的动力。当然梦幻手游本质上也是氪金变强的p2w游戏这一点是一样的,但是官方的大量更新都是给这些单开玩家做的更新,所有的更新都是围绕这些单开玩家的,因为他们是主要氪金群体,也是主要玩家群体,他们的话语权最大,自然更新也更导向他们。官方也不用费劲心思和工作室斗智斗勇,和排骨人使劲较劲
你们知道梦幻端游和命运方舟这两游戏的国服,为了处理排骨人,做了多少恶心人的改动吗?这些改动有多少其实也大量影响到了普通玩家的游戏体验,你想过没有?
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发表于 2024-1-1 18:36:09 | 显示全部楼层
国服命运方舟,不允许面对面交易,邮箱限制每周不能超过5W金币,宝石不允许邮寄,材料每周邮寄有限制,副本金币不停地砍,商城疯狂上新的礼包背刺老玩家,金价无限暴跌更是背刺以前买金的玩家。
梦幻西游端游,大搞三界点数,所有和点卡,人民币有关的交易都要三界点数,获取渠道却很少,非常恶心的系统。副本和活动,单开产出极少,根本不够养号的。官方用手机端大量出售游戏交易币与道具,导致游戏内产出无限贬值,这些还只是排骨人危害的冰山一角。
就这,还有很多人觉得自由交易好呢!是,魔兽世界怀旧服,官方几乎不赚钱,只赚月卡钱,大部分利益被排骨人赚去了,这样你们排骨人就满意了 ?就开心了?
那人家官方几千万几个亿,花费好几年做出来的游戏就被你们这些排骨人活生生的吸血吸死了,你们才满意?
魔兽能活,是因为他们靠的是外服每个大版本60美元买断+每月15美元月卡的收入,国服的收入低于10%,因为魔兽只有月卡,还是75元的便宜版本,但是屁事还贼多!这就是排骨人!
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发表于 2024-1-1 18:36:32 | 显示全部楼层
多说无益,诛仙世界官方也没有多充满,多牛逼,说到底也不过是资本家,是商人。
对于普通玩游戏的玩家来说,双币制以及限制自由交易肯定影响了正常的游戏玩家的游戏体验,不是一件好事情,但是相比于排骨人恐怖的危害,不仅是游戏里掏空并且吸干游戏的经济系统,而且游戏外还裹挟所有普通玩家,舆论打压正常玩家的发声,并且最典中典的经常伪装自己的身份是普通玩家,以一个普通玩家的立场说出为排骨人有利的话,从而影响并且裹挟舆论导向,向官方施压。典型的“带刀好人”,“银水狼人”说的就是这些排骨人。

两害相间取其轻,事实证明,网易的逆水寒手游和梦幻西游手游实际上更适合单人玩家的游戏体验。

玩家再怎么闹,说白了,也还是玩家和官方策划在较劲,但是有大量排骨人的游戏那可就不一样了,那你普通的正常玩家可把嘴闭上吧,这儿没你说话的份,有的只是被排骨人无限裹挟和代表的所谓的“普通玩家”,只要排骨人和官方较劲的份,你氪金玩家地位最低,纯纯大怨种,充的钱最多,声音却最小

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发表于 2024-1-1 18:36:59 | 显示全部楼层
对于诛仙官方来说,他们更是会选择双币制并且限制自由交易,因为:1、这样他们更好管控市场,这其实就是所谓西方自由交易市场和我们特色社会主义市场的一个缩影,然而比如说魔兽世界那种所谓的西方自由交易,本质上所有人都要交60美元版本买断+15月月卡(折合500元)订阅费的门槛,才有资格进行所谓的自由交易,闹嘛了
。2、限制自由交易则无需让利给排骨人,如果再大搞人脸识别登录,实名认证等,更是堵死工作室所有的路。实现官方的利益最大化,而官方利益最大化则有两条路:1、官方赚一笔就走,卷钱跑路,这无疑有害于普通玩家。2、官方赚钱,其中一部分会重新投入游戏的后续更新与维护运营,这个则对正常玩家更为有益。说到底,要赌官方的人品,但是不管是不是自由交易,官方想要卷钱跑路的这个可能性都是存在的,而如果是自由交易,则要面对大量排骨人和工作室的局面,对于一个正常真正玩游戏的玩家来说,那一点更好简直是毫无疑问。
乍一看限制自由交易非常不民主,不自由,但是你仔细想想,这已经是他们能做出理论上目前为止最好的解决办法,虽然是简单粗暴的一刀切,但是还是那句话,完美明显没有改变这是市场的能力与改革游戏经济与排骨人的关系这种逆天的能力,他们只是一个纯抄学霸(网易)作业的学渣而已,你最多只能指责他们抄的对不对,至于学霸的作业到底对不对,这就在他们的能力范围之外了,你多少是有点强人所难了

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官方下场卖材料和金币,如果能把资源控制的很好,玩家自给自足或者偶尔需要购买,那双货币甚至4货币也无所谓,但是你觉得完美会这样做吗?从现在的测试来看,再加上后续的养成,官方是想要自己取代排骨人和工作室,那你抵制了个什么?官方取代玩家你就不抵制了吗?
别说盈不盈利的事,这两年出的游戏,品质好的他都盈利,还都是免费的,逆水寒手游,原神,星铁等,他要是好好做游戏能不盈利?问题是他好好做了吗?
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不如原神
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发表于 2024-1-1 18:38:54 | 显示全部楼层
我就是排骨人,关键其实看他有没有属性差距。以前很多游戏都有属性差距,排骨人是底层的垫子。属性公平排骨人没用。
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