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洗的都是什么画质,没人提提打击感吗?

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发表于 2024-1-2 11:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
打击感是通过声音画面角色反馈目标反馈得来的,目前音效没感觉出大毛病
但是这个技能画面我只能说还停留在剑三和古剑水平 跟逆水寒都差了一个迭代 青云哪个透明剑气你是来逗闷子的吗 为什么不是实体或者半实体 焚香也是背个琴穿剑气 独一档 你把琴改成剑匣我都能理解 。。   鬼王哪个黄不拉几的巨大户型真的有感觉吗?麻烦策划玩玩 王权自由好不好 我提供你加速器 人家哪个大剑砍起来 火花四射  物理线条完美 再不行你多看几次黑神话悟空的演示 那个棍子甩下去的前后摇 您多学习下  再不济看看十年前剑灵怎么打怪的 人家也有飞剑  。
怪物反馈,有人说大BOSS打了没反应很正常 那小怪有动反吗? 小怪会被击倒浮空吗? 这是永恒之塔时代就有的打击反馈啊,为什么你完美2023年都做不出来。
还有角色反馈动作 四肢跟水泥封死了一样  策划别每天上下班了 玩玩游戏吧 一个抄一周 我觉得你能行 下附录几个你慢慢学:动作动作反馈你去抄《剑灵》  大型PVP势力玩法你去抄《永恒之塔》 技能效果和虚幻五表现优化你去抄《王权与自由》 服装设计你去搬《剑暖三》 坐骑可以套一《逆水寒》 最后缝合成了你天下第一 端游荣光 抄不好也能吃个几年 别几把被那破APP舔狗洗脑了 恶心心  你的技能玩的眼镜疼
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发表于 2024-1-2 11:11:01 | 显示全部楼层
动作太过于花里胡哨的游戏,都基本没有打击感的。
比如说,魔兽的攻击动作很单调,基本没有花样。
就很好做攻击与音效的反馈,但是动作过于繁琐,你得音效不知道要放在哪里,放多长时间。
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发表于 2024-1-2 11:11:22 | 显示全部楼层
技能效果跟画面感觉不是一个游戏就很搞
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发表于 2024-1-2 11:12:08 | 显示全部楼层
打击感其实不一定要击飞浮空,这种技能多了大型pvp不好做,可以每个职业有嘎1到2个就行,打击音效最好也能大幅度提升打击反馈
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发表于 2024-1-2 11:12:59 | 显示全部楼层
这打击感符合我的想象,还算可以。
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