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测试已五天,简单点评下诛仙世界各个系统

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发表于 2024-1-2 14:29:37 | 显示全部楼层
8. 那个五个字名字的什么卷,休闲玩法的那个系统。名字实在太难记了。
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发表于 2024-1-2 14:29:46 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-2 14:30:42 | 显示全部楼层
1.星魄改成固定属性。升级只加数值,就跟宝石一样,但是固定的种类很多,专精会心调息等等给人选择,只要插了就能激活星位属性,人人都有。土豪可以快毕业,普通玩家后毕业可以接受。开放自由交易,取消银珠,全部转换为银两,银两寄售获得骨玉,可以买月卡等等。控制交易的类型就可。
2.加大玩法引导,目前副本太肝,必须改,不然等着暴死。一天通一次加大奖励就行。
3.阵营增加弱势阵营保护机制,减少阵营日常时间,弱势阵营日常一个小时你都做不完
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发表于 2024-1-2 14:31:14 | 显示全部楼层
9.交易系统
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发表于 2024-1-2 14:31:23 | 显示全部楼层
10.游戏设置
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