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帝子围栏玩法

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发表于 2024-1-4 09:12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天认真研究了一下这个很少人关注的竞技本,其实这个副本是非常好玩的,奖励也特别给力。简单介绍一下这个竞技本的玩法,老惯例我只说我知道的,目前也在摸索阶段,说错的互相探讨一下,不喜勿喷。


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发表于 2024-1-4 09:12:47 | 显示全部楼层
帝子围栏最好的奖励是不知愁时装,在我印象中这是唯一一套不能放入衣橱的时装。不知道是不是因为这套时装比较特殊,因为它可以进行两次升级的,很有可能放入衣橱就无法进行升级。重点是对怪物伤害增加3%这个属性!

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发表于 2024-1-4 09:12:57 | 显示全部楼层
太监?
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发表于 2024-1-4 09:13:33 | 显示全部楼层
打架的活动一律不参加,省得影响心情

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发表于 2024-1-4 09:14:09 | 显示全部楼层
对怪物增伤这个属性是所有伤害加成的百分比加上去的。特地翻了一下大佬对怪物增伤这个属性的测试数据,结论是怪物增伤比爆伤重华好使。
群里老哥猜想,T16boss减爆伤1000%,人物副本1900%爆伤,算600%绿点,得出结算1500%的情况下,1%怪物增伤就相当于15%爆伤了

群里有个1948%爆伤的鬼王,属于那种超大的号,只有少部分玩家能做到这种属性。所以我按照平均1500%爆伤来算,1500-1000+600=1100,相当于1%增伤就等于11%爆伤了,副本绿点900的话,1500-1000+900=1400,约等于14%爆伤


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发表于 2024-1-4 09:14:27 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-4 09:14:54 | 显示全部楼层
结论,听大佬们说过爆伤也会有边际效益,所以想要副本伤害增加,可以考虑对怪物增伤这个属性。之前论坛的结论是1%增伤≈10%爆伤,所以一个5级对怪物增伤重华约等于20%爆伤,对怪物增伤2%+爆伤10%相当于30%极品重华。那么不知愁这件时装3%怪物增伤相当于30%爆伤,在副本里面表现能达到45%爆伤。。大概是这样,副本里面涉及的伤害计算效果太多了,总之个人面板越高,加成越高(
这是猜想,请原谅我一本正经胡说八道,后面再测试一下)

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发表于 2024-1-4 09:15:51 | 显示全部楼层
镇楼图是男号外观,除了属性很强,外观也很好看,青白相间。

不要催啊,我手机打字很慢。
下面来看看游戏规则
①只有周一周三周四有,晚上9点到12点。我今天的个人正式赛只能打2场,估计一周就6场,这个副本也比较轻松的
②对卡级玩家的限制,这套时装只有飞升玩家才能做了
③组队赛可以组队,其他两个只能自己报名,这个副本好玩的原因是相对比较公平(没有被人卡报名的情况下)帝子围栏可以体验24个职业,并且进去之后大家都是白装,相当于就是不像其他太初,铁血之类的副本,直接装备属性压制,氪金越厉害越强,那样毫无体验感

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发表于 2024-1-4 09:16:38 | 显示全部楼层
⑤战场规则,移动据点争夺。
A,战场中间会有条大蛇,我方人数比对方多,大蛇就会往对面复活点移动,反之。
B,南北方是双方初始复活点,东西方也有两个复活点,那两个复活点旁边有个旗子的,采集旗子就会变成我方复活点,死了从两侧复活,比初始复活点更快支援到大蛇位置。
C,采集宝箱给钱,随着时间增加包里金币也会增加,重点是记得死了之后在初始复活点的商店买装备!!!!!不然打不死对方,还总是死回城
D,7分钟后出现BOSS,打死之后地上有精华,碰一下自身变大,和太昊变大那样加各种buff,并且800金可以买很多件装备。。亮点是可以使用三代技能

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发表于 2024-1-4 09:17:27 | 显示全部楼层
今天刚升的

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