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我发现很多人看不起站桩总觉得无锁定自由施法很高端

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发表于 2024-1-4 14:51:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
就拿现成的例子,魔兽是站桩,为什么国内开荒团和echo limit这些团队差距这么大?站桩是傻瓜,蠢比操作这个理论,差距不应该拉这么大才是吧?那么差距在哪呢?不还是人麻,那说明站桩也得看人并不是想的那样站着打木桩傻瓜式操作
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发表于 2024-1-4 14:52:38 | 显示全部楼层
梦幻还是回合制呢  建议改成回合制
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发表于 2024-1-4 14:53:17 | 显示全部楼层
魔兽应该不能算纯粹的站桩游戏吧。
再有站桩也要看在哪些方面,PVE还好些,如果PVP还是纯粹的站桩,没有什么飘逸的技能加上控制技能,解控技能搭配,就显得有些呆。
控制技能也很关键,比如小德吹风,牧师的推人,法师的闪现接冰环,他也是站桩撸技能,但是不是感觉不一样。
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发表于 2024-1-4 14:53:37 | 显示全部楼层
窝窝站桩可比这逼游戏站桩舒服多了,各种机制技能衔接搭配。
窝窝的战法牧是因为他想设计成战法牧,而且设计的有趣。
这逼游戏设计成站桩因为他就这个水平,而且又烂又无聊。
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发表于 2024-1-4 14:54:06 | 显示全部楼层
不是说站桩不好,是你动作模式加站桩就很影响手感
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发表于 2024-1-4 14:54:21 | 显示全部楼层
个人理解 不喜勿喷  站桩要技能循环比较溜  移动感觉更吃意识

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发表于 2024-1-4 14:54:54 | 显示全部楼层
又懒又菜的可不喜欢站桩无脑打吗,
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发表于 2024-1-4 14:55:48 | 显示全部楼层
懂了,魔兽站桩,因为魔兽好,所以站桩好。
这是什么逻辑?

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发表于 2024-1-4 14:56:12 | 显示全部楼层
这涉及到一个战斗畅快感和技能衔接的问题
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发表于 2024-1-4 14:56:44 | 显示全部楼层
站桩走位躲机制的是玩的最久的,一般他们说的那些高端玩意都是过几天就暴s的游戏



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