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楼主: 林之秋实

关于pvp的反馈

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发表于 2024-1-8 13:45:00 | 显示全部楼层
pvp的体验其实还是不错的,1v1虽然比天刀差点,但是比逆水寒好玩,多人pvp确实比这两个都好玩,转火配合的上手难度合适。优化点1:相同法宝确实需要一个公共控制CD,比如八卦同一个人六秒内不造成眩晕,后面的只造成减速这样 2.削弱奶妈在竞技场的伤害和鬼王的回复,或者其他职业技能增加重伤效果 3.优化任务动作受击反馈,任务动作总的来说僵硬,漂移,这是两个看上去最难受的点 4.对象锁定机制优化,参看天刀的动作模式锁定,分为强锁和弱锁,强锁之后就算背对也不更换目标,锁定技能也可以对目标释放,弱锁可以根据面向切换
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发表于 2024-1-8 13:45:34 | 显示全部楼层
如果没有奶妈和鬼王。剩下三个职业插旗平衡度完全没问题的。很看操作,青云稍微超模一点。竞技场平衡不了奶局直接加一个30%加深buff,就是舍不得削灵汐,真是厕滑的亲马。
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发表于 2024-1-8 13:45:42 | 显示全部楼层
pvp装备确实很垃圾,光有对玩家减伤没用,得再加一个对玩家增伤才行
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