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发表于 2024-1-8 17:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
举个例子,现在火龙洞副本只有一个难度。我的建议的出不同难度,同时满足休闲玩家和挑战玩家。但是不同难度必须要一样奖励。同酬不同时在现实中也是大势所趋,比如同样3千工资的,有干8小时的客服和干12小时的服务员。这才能满足不同人群的需求!!!至于说不该同酬的,这种想法对这游戏来说完全不可取!因为玩这游戏的休闲玩家才是大头,官方定义是时装挣钱,整天泡副本的没几个会花钱买时装,相反,休闲党才会买时装看风景!副本设置阶级奖励,只会逼跑哪些氪金大头的休闲玩家!
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发表于 2024-1-8 17:42:59 | 显示全部楼层
你这种逼人就是那种自己没脑子玩明白高难度副本,偏偏还想要高级奖励的唐氏,你怎么不让你老板和你拿一样的工资呢?
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发表于 2024-1-8 17:43:17 | 显示全部楼层
你大街上要饭要和上市公司老板拿一样的待遇是吧,傻lan子玩意儿
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论坛元老

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发表于 2024-1-8 17:43:26 | 显示全部楼层
我建议签到就能获得同样奖励也别整什么低难度了,我低难度的也不想打,签到就给我送就行了。不仅是副本奖励,还有什么日常奖励,阵营战奖励,比武大会奖励,收集奖励,各种奖励,只要我签到就给我送,因为我脑子又笨手又钝,不给我签到送我可就不开心了
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论坛元老

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发表于 2024-1-8 17:44:18 | 显示全部楼层
我估计就是和古剑奇谭一个路子
到时候副本分成3个难度,普通,困难,豪侠。普通困难出装备,豪侠给称号或者外观装饰之类的。你当前版本的打不过,不影响下个版本,到时候削弱以后,菜点的玩家去打往期副本
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