诛仙论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 210|回复: 5

策划没能力,不如放权。

[复制链接]

212

主题

1186

回帖

1831

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1831
发表于 2024-1-11 17:14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
24年了,我相信绝大多数人是信奉自由的,现实的身不由己,无能为力,不能游戏里也要认命吧?
开源与共创。
剧情走向ch给出空间,设置难度,玩家来努力。
打个比方,比如碧瑶帮小凡挡诛仙剑。

完全可以设置成唯一世界活动,策划设置难度,玩家共同抵挡(对决)诛仙剑,难度ch去设置(别设置能不可抵挡就行,可以难但是不能无敌无限)玩家成了,碧瑶活,不成就死。主打一个无限想象。
玩家参与事件决定世界走向,团结、和平、仇恨亦或结盟,纷争。
总得来说,没能力创新,那么就放手,其他交给玩家们,玩家会帮你当上ceo迎娶白富美,什么荡臣一品洒洒水。
又没能力,又死抓着不放,注定没有未来。
创新,开放共创才是未来momo的核心。
当初九阴2仅仅一些文字就让玩家们热血沸腾。
什么?你说没资源?摸着石头过河,懂不懂啊

各派会武
正魔对立
两败俱伤
妖族现世
妖族入侵
三足鼎立
邪教足迹
复活兽神
兽神来袭
三方结盟
决战兽神
战后矛盾
联盟分裂
蚩尤踪迹等等等
玩家做了那么多年的主角,天天拯救世界不腻吗,做一个旁观者,参与者,做一个芸芸众生,做世界的一份子。
盟会战,阵营战,门派战。先以npc为主力,玩家为小兵炮灰,一点点成长。从挖矿炮灰到主力军再到核心主力最后成为领导者。(特效大战是挺没意思)而且为了游戏人多是肯定的,大型战役可以各个地图同时打起来,没必要纠结在一个小地方(能不卡吗)。局部战役辐射全局嘛
我认为自由开放才是网游的核心,更是无限创新。
回复

使用道具 举报

214

主题

1254

回帖

1903

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1903
发表于 2024-1-11 17:15:22 | 显示全部楼层
太搞笑了,mmo玩家真的戏精附体,以为自己是个人物了?
放权开源这种话都有脸说出口了,不愧是盛产八卦,818的游戏板块

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

234

主题

1208

回帖

1910

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1910
发表于 2024-1-11 17:16:07 | 显示全部楼层
诛仙世界那么大,或许没钱,没人暂时做不出来,完全可以慢慢来,命运方舟就是一个大陆一个大陆的开,开始的时候有点要凉了,人家大刀阔斧的改,玩法直接变了一种游戏。
回复

使用道具 举报

216

主题

1240

回帖

1895

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1895
发表于 2024-1-11 17:17:05 | 显示全部楼层
嗯嗯,我觉得楼主很好的呢,能提出自己对游戏的建议的呢,如果能再细化一些就更好的呢,希望给官方一些开发方向的灵感的呢
回复

使用道具 举报

214

主题

1153

回帖

1803

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1803
发表于 2024-1-11 17:17:32 | 显示全部楼层
也可以设计出极具个人魅力的人物(纸片人的时代),天衡逍遥的盟主,少盟主,盟主兄弟姐妹,长老,也可以修仙皇朝,世家,将军,女皇,公主,侯爷等等,这点学学命运方舟得神选英雄,逆水寒手游的四大名捕,小侯爷等等等,发挥想象,赛季制,慢慢更新。
回复

使用道具 举报

212

主题

1186

回帖

1831

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1831
 楼主| 发表于 2024-1-11 17:18:03 | 显示全部楼层
最好不要学命运方舟的主线路数,因为主线弃坑不少人.真正该学习的毒奶粉,5级就给你主线任务,去打怪.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|诛仙论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-1-18 08:46 , Processed in 0.097997 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表