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面对面交易,不是自由交易

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发表于 2024-3-12 13:02:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
这面对面交易是为了玩家方便,而不是为了交易,例如你打本开荒的时候药用完了,队友能给你两瓶这种
自由交易完美是不敢开的,它厚不住
网易这个服务了搬砖业几十年的老油子,这几年都已经拿捏不住这群人了
腾讯这个龙头更不用说了,分分钟冲烂
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发表于 2024-3-12 13:03:06 | 显示全部楼层
请举例一个不让交易,并且你认为做的成功的mmo网游,如果你说,原神,那么我建议你去挂个号,费用我出,挂什么科自己想
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发表于 2024-3-12 13:04:05 | 显示全部楼层
这个口子一开,自由交易是早晚的事,最多只会多一些条条框框的限制
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发表于 2024-3-12 13:04:31 | 显示全部楼层
自由交易不可能。成熟的游戏必须限制交易的种类
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发表于 2024-3-12 13:05:24 | 显示全部楼层
搞工作室太简单了  提高工作室成本就行了  工作室赚钱是一个人多开几个账号 节省了人工才赚钱的   限制每个账号每天搬砖数量   每个账号每天随机时间段进行人脸识别验证 超过2分钟验证失败  验证失败警告1次 超过3次人脸验证失败直接永久封号  这样就会导致工作室每个账号都要派一个人守着验证  工作室每个账号每天都要花钱请一个人去人脸识别验证 这样大大提高了工作室的成本  而且每个账号限制搬砖数量每天最多让你搬60R   60R减去你给每个账号验证的人发发工资 再除去电费 搬砖员工吃住工资的费用 就赚不到几个钱了  甚至还要亏钱  你说工作室倒闭不?
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论坛元老

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发表于 2024-3-12 13:05:30 | 显示全部楼层
按你的说法根本不纯在自由交易的mmo,部分能交易就已经不错了。限制gzs把核心产出都放团本里面就行。gzs不可能起一堆能打团本的号吧,所谓的反对交易系统,不就某些要肝没肝要钱没钱的玩家,希望把所有人绑同一个进度上。
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